00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019 #ifndef RE_OGLTexture1D_h
00020 #define RE_OGLTexture1D_h
00021
00022 #include "RE_OGLTexture.h"
00023
00024 class RE_OGLTexture1D : public RE_OGLTexture
00025 {
00026 protected:
00027 RE_OGLTexture1D();
00028 virtual ~RE_OGLTexture1D();
00029
00030 virtual const char *className() const { return "RE_OGLTexture1D"; }
00031
00032 virtual RE_TextureDimension getTextureType() const { return RE_TEXTURE_1D; }
00033 virtual int getMaxTextureSize(RE_Render *r);
00034
00035
00036 virtual void setTexture(RE_Render *r,const void *data,
00037 int level=0, int index = -1);
00038
00039
00040 virtual void setSubTexture(RE_Render *r,
00041 const void *data, int level,
00042 int xoffset, int xsize,
00043 int yoffset=0, int ysize=1,
00044 int zoffset=0, int ignored=1);
00045
00046 virtual void buildMipMaps(const void *data);
00047
00048 protected:
00049 virtual int getGLType() const;
00050 virtual int getGLTypeBinding() const;
00051 };
00052
00053 #endif