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00021
00022
00023
00024
00025 #ifndef RE_OGLTextureBase2D_h
00026 #define RE_OGLTextureBase2D_h
00027
00028 #include "RE_OGLTexture.h"
00029
00030 class RE_OGLTextureBase2D : public RE_OGLTexture
00031 {
00032 protected:
00033 RE_OGLTextureBase2D();
00034 virtual ~RE_OGLTextureBase2D();
00035
00036 virtual const char *className() const { return "RE_OGLTexture2DBase"; }
00037
00038
00039
00040 virtual void setTexture(RE_Render *r,const void *data,
00041 int level=0, int index = -1);
00042
00043 virtual void setSubTexture(RE_Render *r,
00044 const void *data, int level,
00045 int xoffset, int xsize,
00046 int yoffset=0, int ysize=1,
00047 int zoffset=0, int ignored=1);
00048
00049 virtual void buildMipMaps(const void *data);
00050 };
00051
00052 #endif