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00019
00020
00021
00022
00023 #ifndef RE_OGLTextureBase3D_h
00024 #define RE_OGLTextureBase3D_h
00025
00026 #include "RE_OGLTexture.h"
00027
00028 class RE_OGLTextureBase3D : public RE_OGLTexture
00029 {
00030 protected:
00031 RE_OGLTextureBase3D();
00032 virtual ~RE_OGLTextureBase3D();
00033
00034 virtual const char *className() const { return "RE_OGLTexture3DBase"; }
00035
00036
00037
00038 virtual void setTexture(RE_Render *r,const void *data,
00039 int level=0, int index = -1);
00040
00041 virtual void setSubTexture(RE_Render *r,
00042 const void *data, int level,
00043 int xoffset, int xsize,
00044 int yoffset=0, int ysize=1,
00045 int zoffset=0, int ignored=1);
00046
00047 virtual void buildMipMaps(const void *data);
00048 };
00049
00050 #endif