Houdini 17.5 インポートとエクスポート

Adobe Illustrator™ とEPSファイルの読み込み

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概要

EPS(Encapsulated PostScript)は、ポストスクリプトの2Dベクトルイラストデータのファイル交換フォーマットです。

.aiファイルはAdobe Illustratorのネイティブファイルフォーマットです。技術的には、それらのファイルは、注釈付きのEPSファイルです。

EPSファイルをインポートするには、外部ユーティリティプログラム(geps)を使って.ai.epsファイルを同じディレクトリにHoudiniのジオメトリファイルへ変換し、Fileノードを使って変換したファイルを読み込みます。

AIとEPSファイルのインポート

  • File ▸ Import ▸ Geometry を使うと、インポートしたファイルから新しいオブジェクトが作成されます。

  • ジオメトリオブジェクト内では、Fileノードはファイルのジオメトリをオブジェクトにインポートすることができます。

制限

  • パスデータのみインポートします。テキストは保存前にパスに変換してください。

  • 現在では 圧縮なし のAIファイルのみ取り扱います。保存前に圧縮を無効にしてください。

  • 現在では、開いたカーブはインポートしません。

インポートとエクスポート