このノードは、ジオメトリ内の既存ポイントが滑らかになるように再配置します。 ポイントの数を増やして平滑化するのであれば、Subdivideノードを使ってみてください。
Smoothノードは、カラーやテクスチャ座標を含む任意のアトリビュートのfloat型Pointアトリビュートを平滑化することもできます。
VertexアトリビュートとPointアトリビュートが使われている曖昧な状況では、Pointアトリビュートが使われます。
Tip
Cutoff Frequency を1より大きく上げると、時々デフォルトの0-1範囲の値よりもより滑らかになる場合があります。
パラメータ ¶
Group
平滑化するプリミティブのサブセット。
Apply To
平滑化オペレーションをポイントポジション、テクスチャUV、カラー、名前による他のアトリビュートに適用します。
Attribute Names
平滑化するPoint/Vertexアトリビュート。
Cutoff Frequency
削除するノイズ周波数。この値が大きいほど、元のジオメトリの形状が保持されます。
Smoothing Iterations
平滑化ステップの数。
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