Houdini 19.5 シェルフツール

Cloud Rig shelf tool

ジオメトリを完全に照明が設定された雲に変換します。

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概要

このツールは、選択したジオメトリを、完全に照明が設定された雲のようなVDBボリュームに変換します。 このツールは、単に低レベルツール群の Cloud Cloud Noise Cloud lightで簡単に個々の雲を作成するのに役に立ちます。

How to

To...Do this

雲のようなボリュームを作成する

  1. 雲のボリュームに変換したいジオメトリオブジェクトを選択します。

  2. Cloud FX シェルフタブの Cloud Rigをクリックします。

リグツールは、シーンでいくつかのノードをセットアップします。

  • Cloud Rigツールは、元のジオメトリオブジェクトを非表示にして、選択したオブジェクトのジオメトリを参照する新しいオブジェクト(cloud_from_name)を作成します。

  • 新しいジオメトリオブジェクト内にCloudCloud NoiseCloud Lightが追加されます。それらのパラメータの使い方は、それぞれのノードのヘルプを参照してください。

  • 雲を照らすために、キーライトの“太陽”ライト(sunlight)と空のテクスチャを持つ環境光(skylight)が追加されます。

  • 新しいオブジェクトにはcloudマテリアルが割り当てられます。

  • Cloud Lightノードには、そのsunlightの位置の参照を紐付けます。Cloud Lightノードは、シェーダで使用する雲にライトの位置からアトリビュートを追加することで、雲を通した光の散乱をシミュレーションします。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル