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概要 ¶
このツールは、炎の煙のように副効果を生成するのに役に立ちます。パーティクルの複製の頻度は、POP Replicateノードの Birth タブで制御します。
Replicateの使い方 ¶
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Locationまたは
Sourceシェルフツールを使って、
パーティクルシステムを作成します。
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Particles タブの
Replicateツールをクリックします。
パーティクルシステムは、選択したパーティクルシステムに接続されます。
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playをクリックしてパーティクルを確認します。
 
    
パラメータの詳細は、POP Replicateノードのヘルプを参照してください。
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