Houdini 19.5 シェルフツール

Parent Fluid shelf tool

流体コンテナをシーンのオブジェクトの子にします。

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概要

このツールは、流体コンテナをシーン内の動くオブジェクトの子にするのに役に立ちます。 例えば、金魚鉢を持ち運んで落とすキャラクタや、丘を走るオイルタンカーなど。 アニメーションするオブジェクトの力がコンテナ内の流体に加わります。

流体はボリューム流体でなければなりません。Parent Fluidは、SPHやFLIPの流体では動作しません。

Parent Fluidの使い方

  1. 流体コンテナと、その親となるオブジェクトを作成します。

  2. Volume Fluids タブのParent Fluid ツールをクリックして、子にする流体コンテナを選択し、Enterを押します。

  3. 流体の親にするオブジェクトを選択して、Enterを押します。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル