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概要 ¶
このツールは、流体コンテナをシーン内の動くオブジェクトの子にするのに役に立ちます。 例えば、金魚鉢を持ち運んで落とすキャラクタや、丘を走るオイルタンカーなど。 アニメーションするオブジェクトの力がコンテナ内の流体に加わります。
流体はボリューム流体でなければなりません。Parent Fluidは、SPHやFLIPの流体では動作しません。
Parent Fluidの使い方 ¶
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流体コンテナと、その親となるオブジェクトを作成します。
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Volume Fluids タブのParent Fluid ツールをクリックして、子にする流体コンテナを選択し、Enterを押します。
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流体の親にするオブジェクトを選択して、Enterを押します。
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