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概要 ¶
必ずオブジェクトにUVがあり、且つMaterialを割り当ててください。 このツールは、UVを指定した方向でサーフェス上に投影するのに役に立ちます。
UV Projectの使い方 ¶
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ジオメトリレベルでポイントを選択します。
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Texture タブのUV Projectツールをクリックします。
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パラメータエディタの Projection のドロップダウンメニューからタイプを選択します。
Orthographic(正投影) | ||
Polar(極) | ||
Cylindrical(円柱) | ||
Toroidal(ドーナツ状) | ||
Plastic Wrap(ビニールラップ) |
Projectionハンドルを使えば、テクスチャを移動、回転、スケールすることができます。
パラメータの詳細は、UV Projectノードのヘルプを参照してください。
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