Houdini 19.5 シェルフツール

UV Transform shelf tool

ソースジオメトリのUVテクスチャ座標を転送します。

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概要

必ずオブジェクトにUVがあり、且つMaterialを割り当ててください。

さらに、UV Transformツールを使用するには、モデルにテクスチャを投影しておかなければなりません。

このツールは、UV Editと同じように動作しますが、同時にポイントセットのみを編集することができます。 そのため、別々の編集する度に、UV Transformノードを追加していく必要があります。 このツールは、編集履歴を追跡して、特定のトランスフォーメーションを後で変更しやすくするのに役に立ちます。 また、UV Editとは違って、UV Transformは、UVのアニメーションをサポートしています。

UV Transformの使い方

  1. Texture タブのUV Transformツールをクリックします。

    Note

    テクスチャ画像をUVビューポートの背景としてを読み込めば、簡単に編集結果を確認することができます。

  2. UV Transformハンドルを使って、頂点をドラッグします。

パラメータの詳細は、UV Transformノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル