Houdini 19.5 シェルフツール

UV Unwrap shelf tool

UVを合理的に平坦化、重複なしのグループに分離します。

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概要

必ずオブジェクトにUVがあり、且つMaterialを割り当ててください。

さらに、UV Unwrapツールを使用するには、モデルにテクスチャを投影しておかなければなりません。 このツールは、プロジェクションマッピングでうまく動作しない複雑なジオメトリを展開するのに役に立ちます。 一度UVを展開した後に、UVのレイアウトを調整するには、UV EditUV TransformUV Fuseを使います。

UV Unwrapの使い方

  1. Texture タブのUV Unwrapツールをクリックします。

  2. 展開したいプリミティブを選択して、Enterを押して選択を確定します。

  3. UV Editを使ってUVを動かし、UV FuseでUVを結合します。

パラメータエディタで、平面の数、レイアウト、間隔を指定することができます。

パラメータの詳細は、UV Unwrapノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル