みなさん、こんにちは。ご無沙汰しています。
しばらくアクセスしておりませんでした。尋ねたいことがある時しか来ない、という態度は褒められたものではありませんが、ごめんなさい。
ちょっと今、レンダリングで問題を抱えていまして、簡単でいいので、アドバイスをいただけましたら、と思っています。
というのは、よせばいいのに、5分くらいのシーンのHIP(LC)を作ってしまいまして、これを手元のマシンで、mantra レンダリングすると、たぶん2年間くらいかかってしまいそうな塩梅です。
それで、短時間でできる良い方法はないものか、と、あれこれ考えています。検討している内容は、細かくてややこしくて、書くとかなり長文でわかりにくい内容になってしまうので、ここには書きません。
こうやっているよ、こんな方法があるよ、というアイデアやアドバイスを教えてやってもいいかな、と思われましたら、一言でいいので、教えてください。
そんなの大事なノウハウだから教えられないよ、とか、無料では教えられないね、ということもあろうかと思います。虫のいい質問なので、気分を悪くされましたらごめんなさい。
ぽん太
レンダリングに2年間
3953 6 0- Ponta
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れすありがとうございます。
ゲームエンジンを使うというアイデアは思いつきませんでした。
ゲームエンジンそのものを使ったことがないので、使い方はわかりませんが、ポイントとしては、ゲームエンジンのGPUレンダラーを使ってレンダリングする、ということでしょうか?。
GPUレンダラーについては、V-Rayを検討していましたが、いちばんの問題は費用がかかるところです。費用の点では、ゲームエンジンは有効なのでしょうね。
おっしゃる通り、mantraは、仕上がりの絵が美しい、というところが、長所のひとつですね。
また、おっしゃる通り、クラウドレンダリングは、メインフレームにバッチ処理のジョブコンを流すような感覚で、ジョブを投入したら、最後までいっちゃう、みたいなところはありますね。途中でアボートさせることはできますが、試行錯誤には向いていません。
GRIDMARKETSについては、昨日、いろいろ試してみました。シミュレーションの仕上がりが、手元で作業した結果と若干異なりましたが、シェーディングは、見た目には違いがわからないくらいに、よく仕上がってきました。
いま、費用の予測のための計算をしているところで、その結果は、採否に影響することになります。
もうしばらく、あれこれ検討します。
ゲームエンジンを使うというアイデアは思いつきませんでした。
ゲームエンジンそのものを使ったことがないので、使い方はわかりませんが、ポイントとしては、ゲームエンジンのGPUレンダラーを使ってレンダリングする、ということでしょうか?。
GPUレンダラーについては、V-Rayを検討していましたが、いちばんの問題は費用がかかるところです。費用の点では、ゲームエンジンは有効なのでしょうね。
おっしゃる通り、mantraは、仕上がりの絵が美しい、というところが、長所のひとつですね。
また、おっしゃる通り、クラウドレンダリングは、メインフレームにバッチ処理のジョブコンを流すような感覚で、ジョブを投入したら、最後までいっちゃう、みたいなところはありますね。途中でアボートさせることはできますが、試行錯誤には向いていません。
GRIDMARKETSについては、昨日、いろいろ試してみました。シミュレーションの仕上がりが、手元で作業した結果と若干異なりましたが、シェーディングは、見た目には違いがわからないくらいに、よく仕上がってきました。
いま、費用の予測のための計算をしているところで、その結果は、採否に影響することになります。
もうしばらく、あれこれ検討します。
- markedwardross
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Hey Ponta, FYI, from April 1, GridMarkets is reducing prices by 30%. See https://www.gridmarkets.com/covid19 [www.gridmarkets.com]
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- Ponta
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