Houdini.19の"Twist"の使い方

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サンプルの豚を捻る(1枚目の画像...ver16.5)操作をしたいのですが、私の操作画面だと豚の下側の部分が捻れず固定されてしまっています(2枚目...ver19)。実践している操作画面と違い困っています。どうすれば良いでしょうか?

何卒よろしくお願いいたします。

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スクリーンショット 2022-04-11 12.18.53.png (4.8 MB)
スクリーンショット 2022-04-11 12.19.38.png (2.8 MB)

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Houdini 19では、BendやTwistを適用する領域が以前にくらべより細かく設定できるようになっているため、それを指定する必要があります。
具体的には Capture パラメータグループに存在する Capture Origin, Capture Direction, Capture length から指定します。

今回の場合は、
H16.5のTwistでPrimary AxisはY Axisになっているので、Capture Direction -> {0,1,0}
また、Capture Origin -> {0,-1.3,0}程度にしてみるか、上の方にある Deform in Both Directions とTwistの Continuous Twist in Both Directions の両方にチェックを入れてみるとほぼ同じ結果が得られるかと思います。

パラメータが見つけにくい場合には、パラメータのパネル右上の虫眼鏡アイコンから検索も可能です。
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作例のようにきちんと捻ることができました。
先生いつも有難う御座います!!
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