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Full Version: シミュレーションをキャッシュ後Labs Destruction Cleanup を行いたい
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miztanori
破壊シミュレーションを行い、File Cache SOPでキャッシュ化を行いました。
その後Labs Destruction Cleanupにつなげ、VisualizeChunksにチェックを入れて確認したところシミュレーション部分がうまく表示されませんでした。
このような場合、Labs Destruction Cleanupで正しい結果を得るにはFileCacheSOPノードでどのような設定を行えば良いでしょうか...?

ひとつ前のRBD Bullet Solver SOPに接続するとシミュレーション部分が表示されました。
icecreamumai
H19.0.455でシーンを確認しましたが、問題なく動いてました。
恐らくビックリマークが出ているので中間キャッシュが無いからかと思います。

一度fileCacheSOPノードを選択して
Caching → Cache → "Save to Disk" のボタンを押すと
シミュレーションの計算が中間ファイルとして生成され
再度シミュレーションを行う必要もなくなるので
一度ボタンをポチっと押してみてください。


また複雑なハイポリの形状での破壊シーンで多用?される
ポイントでキャッシュさせる方法も入れておきました。
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