SideFX は

史上初の Houdini Game Jam を開催いたします!

誰もが JAM に参加でき、Houdini を使用してゲームを作成、素晴らしい賞品を獲得するチャンスです!

参加方法

Houdini Game Jam は、2020年8月14日から8月21日までの1週間にわたって行われます。 SideFX Twitch チャンネル にて8月14日11AM PDT (日本時間 8/15 3AM) に ライブストリームによるテーマ発表時に、ゲームJAMが始まります。ゲーム JAM 参加者はそこから 1週間以内でゲームを完成させ、 8月21日5 PM PDT (日本時間 8/22 9AM)の期限までに提出します。

ゲーム JAM 参加者は、ゲーム開発に関するソーシャルメディアの投稿にハッシュタグ #HoudiniGameJam20 の使用をお勧めします。 完成したゲームは、 itch.io の Houdini Game Jam ページから提出します。 対象となるゲームエントリは審査員によってプレイされ、1位、2位 そして3位の入賞チームに賞が授与されます。

参考資料


Houdini Indie ライセンス

SideFXは、JAM期間中のゲーム開発使用に
Houdini Indie のテンポラリライセンスを提供します。

REQUEST FORM

Substance ライセンス

Adobe は、Houdini Game Jam 中に使用可能な
1ヵ月有効の Substance ライセンスを提供します。

REQUEST FORM

Game Jam Starter Kit

Unreal と Unity の両方でゲームレベル要素の作成に
使用可能なプロシージャルツールセット。

ここからダウンロード

SideFX Labs

SideFX Labs ツールは、Houdini でゲーム
開発ワークフローの合理化を手助けします。

LABS OVERVIEW

Unity Dev Support

>Unity ゲームエンジンを使うゲーム開発者に Unity は技術サポートを提供します。

SUPPORT スレッド (英語)

学習 | Games クイックスタート

If you are new to Houdini then these tutorials can get you up and running.

さらに詳しく

学習 | ワールドビルディング

プロシージャルによるゲームレベルと環境を作成方法の学習ができます。

さらに詳しく

学習 | Game Tools

ゲーム開発ワークフローを効率化する SideFX Labs ツールの使用方法を学びます。

さらに詳しく

審査

対象ゲームエントリはすべて、Houdini、3D アートそしてゲーム開発専門家によるパネル
によって、試遊および審査がなされます。

1位、2位、および3位の入賞ゲームは、次の基準に基づき選考されます:

      • アート & アニメーション
      • Sounds & Music
      • ゲームプレイ & 面白味
      • テーマの使用度
      • Houdini 使用度

注: Houdini はゲームのすべての側面において使用する必要はありませんが、エントリ判定時に Houdini の使用が考慮されます。 ゲーム提出時に他のアプリと比較したHoudiniの使用度合を尋ねます。

賞品

入賞者には、HGJ のスポンサーから次の賞品が贈られます。


ハードウェア

第一位

Skull Canyon NUC  Intel


ソフトウェア

第一位

Houdini FX Annual License
SideFX

第二位

Houdini CORE Annual License
SideFX

第三位

Houdini Indie Annual License
SideFX

一位、二位、三位

Substance Annual License   Adobe


リソース & トレーニング

一位、二位、三位

$100 の Unreal Engine Marketplace クレジット Unreal Engine

$100 の Unity Asset Store バウチャー  Unity

80 LEVEL RLP 招待コード  80 Level

有償チュートリアル  Mix Training

有償チュートリアル  Experience Points

ワークショップディスカウント  Rebelway

€100 の Codecks クレジット  Codecks


MADE-WITH-HOUDINI GAME CODES

1st & 2nd PLACE

CONTROL Remedy Entertainment


1st, 2nd & 3rd PLACE

Bizarre Barber  Synesthetic Echo

Dodo Peak  Moving Pieces Interactive

Nanotale - Typing Chronicles  Fishing Cactus

The Morrigan  The Pixel Mine

Curious Expedition 2  Maschinen-Mensch 


スポンサー




競技規則

      • Houdini Game Jam はオンラインで実行され、世界中の誰もが参加可能です。 HGJ を物理的な開催は計画されていません。
      • Houdini Game Jamは、2020年8月14日11AM PDT (日本時間 8/15 3AM) に開始し、2020年8月21日17時 PDT (日本時間 8/22 9AM) に終了します。審査および賞品の対象となるには、期間中にゲームエントリの提出が必要です。
      • HGJ ゲームの開発には Houdini の使用が要です。 他のアート、アニメーション、ゲーム開発ツールの使用は許可されていますが、Houdini と組み合わせて使用​​する必要があります。
      • チームによる作業は許可されます。各チームは5人以下に制限されます。
      • 審査と賞品の対象となるには、各エントリに以下の成果物が必須です。
        • Windows PC または Mac OSX 上で実行可能なゲームビルド。 VR やモバイルゲームも許可されますが、すべての審査員がプレイできるとは限らないことを留意してください。パッケージ化されていないプロジェクトは受付られません。
        • Houdini 内でのゲームアセットを示す画像またはビデオ少なくとも一つ。Houdini からの追加画像やビデオの提供は、審査に役立ちます。
        • ゲームアセットを含むHoudini.hipファイル少なくとも一つ。 追加 .hip ファイルの提供は、審査に役立ちます。
      • 参加者は itch.io で Houdini Game Jam に登録、そこでのエントリ提出が必要です。 ゲームの審査は、itch.io のゲームJAMの審査システムを通じて行われます。
      • ンテストが禁止されている地域では、 Houdini Game JAM のコンテスト部分は無効になります。
      • SideFX 社員またはそのエージェントによる応募はできますが、当選する資格はありません。
      • 審査員の判断が最終です。
      • SideFX は、提出物すべてまたは一部の到着の遅れに対し責任を負いません。
      • 不測の事態により賞品が授与できない場合、現金による代替は行われません。
      • HGJ用に作成されるゲームは、Houdini 製品使用による作成が必要です。
      • すべてのエントリに対し、Houdini が使用されたことの確認のために、.hip ファイルの提出が求められます。ファイルの提出がない場合、失格となります。
      • 提出するコンテンツはすべて投稿者の著作物でなければなりません。雇用先や学校のコンピュータ上で Houdini を使う場合、このことが所有権を損なうことがないようにしてください。
      • 明らかに他者の著作権を侵害している作品は失格となります。
      • Eコンテストへの応募は、SideFX が応募のゲームとそのアートワークを無制限に使用し、配布することを許可することに同意したものとみなされます。