Nodevemberは、プロシージャルアートの奨励促進のために毎年行われるイベントです。 Houdini アーティストにぴったりの業界を通したこのイベントに SideFX も参加いたします。

台本は以下にあります! 11月中毎日、好奇心を掻き立てるプロシージャル作品制作のインスピレーションを得ましょう!

Nodevember はチャレンジであり、コンテストではありません。 あなたの分野やスキルレベルに関係なく、あらゆるノードベース/プロシージャル生成を歓迎します!

Nodevemberは、新しいことを学び、プロシージャル能力を向上させるため、または自分のノードによる魔法を単に見せびらかすための素晴らしい機会です。

参加は簡単:

  • その日の台本に沿った素晴らしいプロシージャルなものを作ります。
  • その結果とノードグラフのすくりーショットをソーシャルメディアに投稿します。
  • 投稿時に次のタグを追加、 #nodevember#nodevember2020 (そして #Houdini#hfxjp ) することで、みんなが見れるようにします。
Nodevember Forum も SideFX ウェブサイトにあるので、ソーシャルメディアに加え、Houdini コミュニティに紹介したい場合は、こちらに投稿することもできます。

The exact limit of what is procedural depends on your field and skill level, so we encourage you to define your own boundaries and goals at the beginning of the month. プロシージャルとは何かの正確な境界は分野とスキルレベルによって異なるため、ご自分の境界と目標を月の初めに定義することをお勧めします。

以下はよくある分野での推奨な定義です:

モデリング:

  • 手作業でのスカルプティングやモデリング無し
  • 基本的なプリミティブのみ使用
  • 外部データを読み込まない

シェーディング/テクスチャリング:

  • 画像テクスチャ使わない
  • 外部データを読み込まない
  • 追加チャレンジとしてプロシージャルライティングのみ使用 (HDRIなし)

音楽/サウンド合成:

  • サンプリングや録音を使わない
  • 外部データを読み込まない
  • 基本的なオシレータのみ (ウェーブテーブル使わない)

最終的には、どこまで到達するかのゴールを決めるのはあなた次第です。

何よりも楽しみましょう!

その他詳細は更新については、Twitter や Instagram で @NodevemberIO をフォローし、nodevember.io をチェックしてください。