SideFX Houdini 16 出荷開始

Posted 2月 21, 2017
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トロント: 2017年2月21日 - SideFX は Houdini 16 出荷を発表しました。新しいネットワークエディタに加え、ビューポートのラディアルメニューの搭載は、Houdiniを初めて使うアーティストに取り付きやすく、TD に更なる生産性を提供します。 地形生成ツール、キャラクタ・リギング、シェーディングおよび VFX ワークフローなど、数百の新機能および改善点と併せて、Houdini をなくてはならないリリースにしています。

Houdini 16 は過去最大のリリースです。映像制作やゲームでのVFX向けの新機能や改良点に加え、この新しいリリースでは、モデリング、ルックデブ、キャラクタ・リギングに大幅な改善を施しています。

  SideFX 社長兼CEO Kim Davidson

Houdini 16 の地形システムは、プロシージャルノイズ、ペイントまたはマスク機能などにより、地形のレイヤー化と編集を簡単にします。 操作方法は画像合成に良く似ていて、Houdini のワークフローが慣れ親しんできたものに通じることがわかるでしょう。この heightfield (2Dボリューム) による地形データは、流体シミュレーション、群衆エージェント、パーティクル、RBD や破壊、Pyro FX などの衝突形状として、ジオメトリへの変換なしで、動作します。

 

波の成分をポイントインスタンスによりレイヤーする機能により、複雑でリアルで継ぎ目のない海洋を簡単かつ優雅に作れるようになりました。Houdini 16により、タイルによるノイズのない無限の海洋面が可能になります。アーティスティックな演出も傑出しており、個々にモデルしアニメーションした主役の波も完全に海洋面と混在できます。

自動リグツール、筋肉のアーキテクチャ、インビジブルリグにより、Houdini 16は完全なキャラクタワークフローを提供します。新しいバイハーモニックスキンキャプチャはリギングに大幅な時間短縮を、FEM (有限要素法)を元にした筋肉機能はすばらしい結果を提供します。

SideFX  開発担当副社長 Cristin Barghiel

Houdini 16 の新しいシェーダ作成ワークフローにより、レイヤーの混合やプロシージャルテクスチャツールへのアクセスが容易になりました。Mantra レンダリングにも、SSS (サブサーフェススキャッタリング)、dielectrics (誘電性)、吸収等の BSDF 作成機能改良などにより拡張されました。ゲーム開発向けにはテクスチャベイキングワークフローが改良されています。

 

新しいヘアとファーのツールにより、縮れ、塊、曲がり、分け、カールなどのアトリビュートのレイヤー化やブレンドが容易になりました。3Dブラシを使ってヘアを切りそろえたり延長したり、マスクを使って効果を限定したり、ペイントツールで、プロシージャル性を保持しつつ、あらゆるアトリビュートをインタラクティブに編集することも可能です。新しいシステムではブラックボックスになっているところがなく、アーティスティックな自由度は無限です。

入手に関して

Houdini Core 及び Houdini FX | Houdini 16 は SideFX.com よりただちにダウンロード可能で、Houdini Core は 172,500円 (税抜き、5月31日までのプロモーション価格) より、Houdini FX は 517,500円(税抜)より提供しています。 これらの価格には、プロダクションレベルのサポートを提供する年間アップグレードプラン (AUP) の初年度料金と、デイリービルドへのアクセス、ドットリリース (アップグレード) が含まれます。

Houdini Indie | Houdini Indie は、年間価格 199 米ドルで入手可能です。Houdini Indie は、年間売上が 10 万米ドル未満 (およそ1千万円) のインディゲーム開発者やアニメータに限定商用利用を可能にます。Houdini Indie は、 Houdini 商用版と同一パイプラインでご使用いただくことはできません。 Houdini Indie は独自のファイル形式でシーンやデジタルアセットを保存し、アニメーションのレンダリング解像度は 1920x1080 に制限されています。この年間ライセンスにはすべてのアップグレードが含まれており、既存のHoudini ユーザには、アップグレードライセンスが出荷日に送られています。

無料 Houdini Apprentice | 学生やプロシージャル方を習得したいアーティスト向けに SideFX は無料の Houdini Apprentice を提供、非商用利用を可能にしていますが、レンダリング解像度は1280x720 に制限されています。