激しい山崩れ (Mountain of Madness)
Film/TV

新しい RBD Material Fracture SOP (バージョン 4.0) とと、Houdini で構築したカスタムのガイド付きクラスタアクティベーションを組み合わせることで、制御性の高い大規模な山崩れを簡単に作成することができます。

このプロジェクトでは、メインの山岳ジオメトリから崩落する崖をプロシージャルに分離し、それをスライスして最適化したクラスタに分割します。さらに各クラスタに対して個別に RBD 破砕を実行し、時間差をつけて自然な波状を描く破壊をアクティベートするまでの一連の工程を取り上げます。

また、シミュレーションの前後で未共有エッジを自動的に除去するためのカスタムサブネットワークのほか、瓦礫、粉塵、砂の軌跡といった二次的な要素を生成するためのセットアップも含まれています。最後に、LOPs(Solaris)内で RBD のプロシージャルキャッシュとレンダリングを行えるよう、セットアップ全体を構成します。

(2 responses)

コメント

Please log in to leave a comment.