バイオリン スローモーション破壊 (Slow Motion Violin Shatter)
Film/TV
このプロジェクトでは、小規模な破壊を作る際の Rigid Body Dynamics の活用方法を紹介し、タイムスケールの調整と破壊の制御によって、粉砕するバイオリンのスローモーションのショットを作る方法を見ていきます。その後、作成した RBD シミュレーションを使ってセカンダリを駆動させ、最後に Karma XPU 経由でレンダリングしていきます。Voldepreuss のモデルは配布不可のためプロジェクトファイルには同梱していませんが、https://skfb.ly/6uTZK からダウンロードが可能です。
このショットに関する、さらに詳しい情報と解説を含むテキスト形式のチュートリアルも用意されています。
テキスト形式のチュートリアル: https://www.sidefx.com/ja/tutorials/violin-rbd-shatter/
コメント
samoretyanin 1 ヶ月 前 |
Looks interesting!
Shulei 2 週間, 4 日 前 |
thanks much!!!
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