序文 ¶
アニメーションチャンネル には、パラメータの値が時間単位でどのように変化しているのか記録しています。Houdiniには、チャンネルを閲覧・編集するためのインターフェースがいくつか用意されています:
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アニメーションエディタのグラフビューでは、時間軸でグラフ化されたパラメータの値を閲覧したり、直接、グラフを編集してアニメーションを変更することもできます。
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アニメーションエディタのテーブルビューでは、キーフレーム単位でパラメータの値を閲覧できます。
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アニメーションエディタのドープシートビューでは、同時にキーフレームのブロックを編集することができます。
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アニメーションエディタからチャンネルリストインターフェースを自身のペインに表示することができます。
チャンネルリストは、パラメータの値を閲覧・編集することができ、チャンネルグループを作成・編集できます。また、どのパラメータに スコープ (アニメーションエディタに表示する)するのか制御することができます。
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アニメーションのレイヤーを作成して、既存のベースアニメーションを編集することができます。Animation Layer Mixerを参照してください。