Houdini 19.5 What’s new What was new in Houdini 17

What’s new in Houdini 17 流体とPyro

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流体

  • Whitewater Solverを完全に設計し直しました。

  • FLIPソースがOpenVDBに対応しました。

  • Narrowband: 並列化、初期化を4倍高速化、タンクに依存しなくなりました(川)、カスタムフィールドに対応しました。

Pyro

  • 新しいColored SmokeツールとMake Colorツールを使えば、Pyroでカラーの移流をセットアップすることができます。

  • ソースボリュームをインポートする際のインターフェースがもっとわかりやすくなるように、Volume Source DOPが新しくなりました。

ソース指定

  • SOPでのPyroと流体のソース指定は、ボリュームではなくアトリビュート付きのポイントに基づくようになりました。

    • ほとんどのユーザにとっては、Pyroシミュレーションのソースの指定は、この方法が適しています。例えばパーティクルシミュレーションを実行してから、その結果を煙のソースとして使用することができます。

    • Pointアトリビュートを編集/アニメーションさせる方が、ボリュームを編集するよりも簡単です。

    • ソースポイントからのボリューム生成は、VDBを使用するようになりました。この方が40倍以上高速になります。

  • Point Velocity SOP

関連項目

What was new in Houdini 17