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ゲーム開発 ¶
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平坦なジオメトリまたは階層としてGLTFをインポートまたはエクスポートすることができます。
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専用のHoudiniツールシェルフにGitHubのGameDevツールセットが追加されました。
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ベイクされたテクスチャ付きのジオメトリとしてヘアーカードをエクスポートすることができます。
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Bake Texture ROPに多くの拡張が施されました。
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FBXサポートに多くの改善が施されました。
Houdini Engine ¶
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3ds Maxプラグインが追加されました。
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Unreal 4とMayaのプラグインが拡張されました。
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ネイティブのTerrainに対応するために、Unityプラグインを完全に設計し直しました。
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多くのパフォーマンスの最適化が施されています。