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概要 ¶
このツールは、動物の表面の揺れをアニメーションさせるのに使うことができます。
Bulgeの使い方 ¶
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Deform タブのBulgeツールをクリックします。
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変形させるジオメトリを選択して、Enterを押して選択を確定します。
Note
Bulgeは、ジオメトリにディテールがたくさんあるほど、より可視化されます。
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マグネットメタボールを選択して、Enterを押して選択を確定します。
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パラメータエディタの Magnitude を上げたり下げたりすることで、Bulgeを作成します。
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ネットワークエディタのメタボールトランスフォームオブジェクトノードをクリックして、メタボールをジオメトリの表面下に動かします。
Note
メタボールがジオメトリのサーフェスを最大限に持ち上げていれば、サーフェスが少しだけ膨張するように調整します。
パラメータの詳細は、Bulgeノードのヘルプを参照してください。
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