ビューアにカメラを配置する ¶
3通りの方法でシーンビューにカメラを配置することができます。シーンビューでカメラをドラッグするか、パラメータエディタの値を変更することで、カメラを動かすことができます。
To... | Do this |
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シーンビューの指定した位置にカメラを配置する |
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カメラを原点に配置する |
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視点にカメラを配置する |
カメラが視点の時、シーンビューに表示されるハンドルを使ってカメラの向きや範囲を設定します。
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ハンドル ¶
シーンビューでカメラをクリックすると、カメラとライトのマニピュレータハンドルオプションを選択することができます。カメラ固有のハンドルは、フォーカスハンドルとフラスタム(視野角錐台)ハンドルの2つです。
Frustum Handle
クリップ平面のニア平面とファー平面そして焦点距離を設定することができます。
Focus Handle
深度マップフォーカスを制御することができます。
ビューキーによるカメラの移動 ¶
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上記のように視点にカメラを配置します。他にも、既に作成したカメラを視点にするには、カメラメニューからカメラを選択します。
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ビューの右側のツールバーにある Lock camera/light to the viewボタンをクリックして、カメラをビューにロックします。カメラメニューの Tie View To Camera/Light をオンにすることでもカメラをビューにロックすることができます。
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タンブル、トラック、ドリーのキーを使って、カメラを動かします。
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カメラのロックを解除してカメラを動かします。
カメラがオブジェクトに向くようにする ¶
See also |