Houdini 19.5 シェルフツール

Font shelf tool

Type1、TrueType、OpenTypeのフォントから3Dテキストを作成します。

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概要

このツールを使えば、シーン内にテキストを挿入することができます。

ビューア内にFontオブジェクトを配置

To...Do this

シーン内のどこかにFontオブジェクトを配置する

  1. Create タブの Fontツールをクリックします。

  2. カーソルをシーンビューに移動します。

    Note

    ⇧ Shiftを押しながらカーソルを動かすと、基準平面からFontオブジェクトを離すことができます。

  3. シーンビューで配置したい場所でクリックします。

    クリックしないでEnterを押せば、Fontオブジェクトは原点に配置されます。

原点にFontオブジェクトを配置する

シェルフ Fontツールを⌃ Ctrl + クリックします。

Note

シーンビューでテキストをドラッグするか、パラメータエディタの値を変更すれば、テキストを移動することができます。

オペレーションコントロールツールバーでFontドロップダウンメニューからフォントタイプを選択、Textメニューでテキストを変更、Font Sizeメニューでテキストのサイズを変更することができます。

Fontハンドル

Fontオブジェクトに対して、ジオメトリレベルで利用可能な特別なハンドルがあり、それを使えば伸縮や押し潰しをすることができます。

  1. ネットワークエディタでFontノードをダブルクリック、またはオペレーションコントロールツールバーの Jump to Operator ボタンをクリックして、ジオメトリレベルに移動します。

  2. ハンドルをドラッグすることで、テキストを押し潰したり、伸縮させることができます。

To...Do this

X軸に沿ってフォントを伸縮または押し潰す

赤のハンドルをドラッグします。

Y軸に沿ってフォントを伸縮または押し潰す

緑のハンドルをドラッグします。

パラメータの詳細は、 Fontノードのヘルプを参照してください。

See also

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル