Houdini 19.5 シェルフツール

Colored Smoke shelf tool

選択オブジェクトを色付きの煙の乱流ソースに変換します。

概要

このツールは、カラーを煙シミュレーションのソースにする方法を説明したサンプルセットアップを作成します。

Pyroツールの使い方を参照してください。

役立つ情報

  • オブジェクトにVelocity Pointアトリビュート(v)があれば、 Volume Rasterize Attributes SOPは、シミュレーション用のVelocityボリュームを作成します。

    Velocityアトリビュートをオブジェクトに追加するには、Point Velocity SOPを使用します。

  • ディテールや変化の動きを加えるには、Pyro Solverの Shape タブにある Disturbance(じょう乱)Turbulence(乱気流) のパラメータを使います。

  • 排出量を変化させるには、オブジェクトのPyro Source SOPとAttribute Noise SOPの設定を使用します。

シェルフツール

シェルフの使い方

テクニカル