これは、ポイントに変換したオブジェクトと併せてよく使います。データをポイント上に保存したり、ジオメトリをインスタンス化することができます。
Embed in Fluidは、通常ではマーカーパーティクルを使って、流体の流れを受動的に追跡するために使います。
このツールは、ボリュームベースの流体にのみ動作します。
Embed in Fluidの使い方
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コンテナ内にジオメトリオブジェクトとソースオブジェクトを作成します。
コンテナの詳細は、
Smoke Containerまたは
Flamefront Containerを参照してください。
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Volume Fluids タブの
Embed in Fluidツールをクリックします。
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流体に埋め込むオブジェクトを選択して、Enterを押して選択を確定します。
このサンプルでは、流体に埋めこまれるポイントに変換した
グリッドが流体の流れに追従していることがわかります。
Tip
リジッドボディを押し出す流体を使う時は、Fluid Solverの Internal Forces タブの Feedback Scale パラメータを上げてください。
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