| On this page |
概要
POP Spriteノードは、パーティクルのスプライト表示を指定するためのアトリビュートを追加します。デフォルトは、Smoke Puff(一吹きの煙)で、POP Spriteノードでスプライトを変更することができます。
Tip
POP Spriteノードで Mode を Sprite Sheet に変更すれば、
Mosaic COPを使って作成可能なタイル配列を使うことができます。
Sprite Particlesの使い方
-
Particles タブの
Sprite Particlesツールをクリックします。
特定のパラメータのヘルプは、POP Spriteノードのヘルプを参照してください。
| See also |