概要
このツールは、カラーを煙シミュレーションのソースにする方法を説明したサンプルセットアップを作成します。
Pyroツールの使い方を参照してください。
役立つ情報
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オブジェクトにVelocity Pointアトリビュート(
v)があれば、Volume Rasterize Attributes SOPは、シミュレーション用のVelocityボリュームを作成します。
Velocityアトリビュートをオブジェクトに追加するには、
Point Velocity SOPを使用します。
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ディテールや変化の動きを加えるには、Pyro Solverの Shape タブにある Disturbance(じょう乱) と Turbulence(乱気流) のパラメータを使います。
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排出量を変化させるには、オブジェクトの
Pyro Source SOPと
Attribute Noise SOPの設定を使用します。