VFX and Animation Tools

  • Houdini FX | 分散シミュレーション

    流体シミュレーションや PBD シミュレーションは、ファーム上の複数ノードでの分散処理が可能になり、スケールのより大きなシミュレーションの 作成、管理が行えるようになりました。この分散型シミュレーションにより、アーティストを 1 台のコンピュータの性能を超えた作業が行え、レンダリング時に結果をシームレスに整合させることができます。 10 億 以上のパーティクルの FLIP  流体シミュレーションも、簡単に達成可能です。


    『 OUTSIDE 』 予告映像 | SHED

    SHED アニメーションスタジオと SideFX が共同制作した、短編アニメーション『 Outside 』の予告映像の世界プレミアが 2016 年 4 月 23 日 ( 土 ) 、 TAAFI  ( トロントアニメーション映画祭 ) で行われました。この予告映像は、モデリングやキャラクタアニメーション、ライティングなど全て Houdini で行われ、レンダリングには Mantra が使用されました。是非、御覧ください。

    >> OUTSIDE | ウェブサイト

    >> SHED Montreal | ウェブサイト


    流体エフェクト | 洪水と橋の崩壊

    激しい洪水によって崩壊する橋の映像の制作舞台裏をご覧ください。 Houdini の実習生である Meng Jiao Li によって作成されたこのシーケンスには、草木のシミュレーションにワイヤソルバが用いられたことに加え、 Houdini の FLIP 流体や Bullet RBD 、 ホワイトウォーターツールが使用されています。


    PYRO エフェクト | 隕石の落下

    トロントのスカイラインの目の前に広がる、オンタリオ湖に落下する隕石の映像の制作舞台裏をご覧ください。このビジュアルエフェクトは、  Houdini の FLIP 流体や Pyro エフェクトツールを使い、 Enrico Selmi によって作成されたものです。


    チュートリアルビデオ

    SideFX では、 Houdini を使用したゲームアート制作の学習用ビデオをご用意しています。無償の Houdini Apprentice 版、または Houdini Indie とあわせてご使用いただくことで、スキルの向上に繋がります。