VFX and Animation Tools

Houdini ロードマップ  | SIGGRAPH 2016

このプレゼンテーションでは、 SideFX のシニアプロダクトマーケティングマネージャである Robert Magee が、 Houdini の現在と今後を示すロードマップをご紹介します。

このロードマップでは、 Houdini の主要機能とその開発コンセプト、さらには今後のリリースでの搭載が期待される機能についてもお見せします。

Houdini 15.5

Houdini 15.5 はモデラーワークフローの改善がなされ、高度な群集制御機能や業界標準フォーマットのレンダリングに対応する新しい VR レンズカメラを搭載しています。




Houdini 15

Houdini 15 は、モデリング、レンダリング、そしてアニメーション ツールを強化し、一般ユーザのみならず、アニメーター、ライティングアーティスト、ゲーム制作者、さらに VFX アーティストのニーズに対応します。その VFX ツールの高速化と処理の大容量化を実現しつつ、Houdini がパイプラインのより大きな役割を果たすことを可能にしています。


Houdini 14

Houdini 14は、粒子シミュレーション用の新しいPosition-Based Dynamics(位置ベースのダイナミクス)ソルバや、新たな群集パイプラインツール、ユーザインターフェースの強化、毛髪用のグルーミングツールなどにより、ユーザエクスペリエンスとスケーラビリティの改善がなされ、VFXアーティストやアニメータ、ゲーム制作者に最適化されたパフォーマンスを提供します。