Forgot your password?
Click here
•
No account yet?
Please Register
•
Or login using
JA
ログイン
Toggle Navigation
製品
What's New in H20
概要
Animation
Character FX
Karma XPU
Environments
VFX
Houdini
概要
FX 機能
CORE 機能
Solaris
PDG
Houdini Engine
概要
Engine プラグイン
バッチ処理
Karma Renderer
製品比較
SideFX Labs
Partners
業界
Film & TV
ゲーム開発
モーショングラフィクス
Virtual Reality
コミュニティ
フォーラム
ニュース
カスタマ ストーリー
Gallery
Contests & Jams
Houdini HIVE Events
イベントカレンダー
User Groups
Artist Directory
学習
Start Here
My Learning
ラーニングパス
チュートリアル
Tech Demos
Houdini 講演
学校紹介
教育プログラム
概要
学生
講師
管理者
サポート
Customer Support
ヘルプデスク FAQ
Houdini システム環境
ドキュメント
Changelog / Journal
Report a Bug/RFE
Get
購入
ダウンロード
コンテンツライブラリ
お問い合わせ
Advanced Search
Forums
Solaris and Karma
Override usdpreview texture at prim level?
Override usdpreview texture at prim level?
1241
1
1
Forests
Member
24 posts
Joined: 6月 2019
Offline
2020年10月28日 10:15
Hi,
Are there ways to override the texture of a usdpreview shader that is on multiple prims, at the prim level so you can see them in the viewport?
Thanks
Edited by Forests -
2020年10月28日 15:41:54
rafal
スタッフ
1440 posts
Joined: 7月 2005
Offline
2020年10月28日 16:57
Normally, you can use USD Primvar Reader feeding into the USD Preview Texture, and then author primvar attributes on geometry primitives. However, viewport reads only a handful of common primvars (eg, uv), so textures might not work currently.
Quick Links
Search links
Show recent posts
Show unanswered posts
Jump to
News
Houdini Indie and Apprentice
Houdini Lounge
Technical Discussion
Work in Progress
Houdini Learning Materials
Houdini for Realtime
BYOC + Illume
Solaris and Karma
Rigging
Animation
PDG/TOPs
The Orbolt Smart 3D Asset Store
Houdini Jobs
日本語フォーラム
Licensing
Houdini Engine API
Houdini Engine for Unreal
Houdini Engine for Unity
Houdini Engine for Maya
Houdini Engine for 3ds Max
Mardini 2024
H20 Tech Art Challenge
Mardini 2023
SideFX Labs Tech Art Challenge 2022
MARDINI Daily Art Challenge 2022
SideFX Labs Tech Art Challenge 2021
MARDINI Daily Challenge 2021
Nodevember 2020
HOULY Daily Challenge
3rd Party
SI Users
使用言語
English
日本語