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Found 6 posts.

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Technical Discussion » Python: Segmentation Fault 7340 when deleting all items in a folder

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2019年7月2日 03:49:35
I am getting a fatal error anytime I try to delete all the child nodes inside of a node with a python node:

objfolder = hou.node("../../objs")

if(len(objfolder.allItems())>1):
    objfolder.deleteItems(objfolder.allItems())

Anyone know a fix or workaround?

Thanks!
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Houdini Engine for Unreal » Mesh split question

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2015年4月9日 17:27:33
I have been working with the Houdini Engine for a couple weeks now and I havent found the correct way to actually split meshes.

What would be the correct way to split meshes so I end up with 2 or more static meshes in Unreal? I managed to do it with a simple cube and a sphere by making the sphere a primitive. But that wont work for generated geometry.

thanks in advance!
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Houdini Engine for Unreal » Saving Instantiated assets crashes Unreal

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2015年4月9日 16:10:07
yes that has fixed it!
Nice and fast support!
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Houdini Engine for Unreal » Saving Instantiated assets crashes Unreal

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2015年4月9日 15:48:48
I will try that right away! Ill post here to let you know!
thanks again.
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Houdini Engine for Unreal » Saving Instantiated assets crashes Unreal

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2015年4月9日 15:41:16
14.0.291

thanks for the help!
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Houdini Engine for Unreal » Saving Instantiated assets crashes Unreal

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Niels Van Diermen
14 posts
Offline
 2015年4月9日 14:47:52
Hey folks!

I have made a digital asset which simply instantiates a couple of cubes and the instantiating itself works fine but when I press save in Unreal it crashes. Please find the crash log in the text file. I will also add the digital asset but it is very simple.

Anyone have an idea how or why this happens?

Thanks for the help!
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