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Houdini Engine for Unreal » Layers(soil, grass, rock) dont recognized from Unreal engine

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PhaidonasGialis
3 posts
オフライン
 2021年5月17日 13:07:07
ok, i found the layers and layer debug, are the layers filling the whole terrain in the hda? because in houdini i have certain parts that grass, soil or rock
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Houdini Engine for Unreal » Layers(soil, grass, rock) dont recognized from Unreal engine

User Avatar
PhaidonasGialis
3 posts
オフライン
 2021年5月17日 07:23:22
Hello, i am following a tutorial and i created 3 layers in houdini that seem fine, but in the unreal engine they dont get recognized from the layer blend.Do you have any idea? i am using unreal 4.26.2 and houdini 18.5.499.
I am uploading also the HDA
Thanks you alot.
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Houdini Indie and Apprentice » Transfer position from point clouds

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PhaidonasGialis
3 posts
オフライン
 2019年2月24日 15:56:36
Hallo, i would like to tranfer position of points based on point cloud. i have now two point clouds and want to transfer the points from one point cloud to the other, if the array of points will be less or more, the remain point will stay in their first position, creating an animation.
I am pretty new to houdini, i import the point clouds, and use i attribute wrangler to each to get the point position of each and then i trird attribute wrangler to make the animation. But how i get arrays of point position seperate?

If my logic good?
Thank you
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