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Houdini Indie and Apprentice » Fast SSS

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VTL
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 2018年11月11日 23:42:08
Is any way to use fast sss. Skin shader use singleScatter and it is too slow.
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Houdini Indie and Apprentice » OCIO+ACES

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VTL
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 2018年9月28日 07:19:08
What means ‘Utility - Linear - sRGB’? it take linear or sRGB in?
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Houdini Indie and Apprentice » OCIO+ACES

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VTL
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 2018年9月27日 06:26:51
Hi! I want to convert file in color space linear to ACEScg. What linear space i must take in ocio transform node?
Edited by VTL - 2018年9月27日 06:30:54
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Houdini Learning Materials » /shop vs /mat

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VTL
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 2018年6月1日 08:07:40
If you use mat, you can at once quickly use shaders. And then, when you finish tests with shader, you must add material builder or subnet with that network. Also in shop, if you want use one, exaple noise, in surface and displacement, you must copy this noise in two contexts. And if you want tune this noise, you mast go in both context. In mat context you can use one node for surface and displace.
Yes, “SHOPs are obsolete as of Houdini 16.”. But today CVEX not correctly work in mat, and working in shop.
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Houdini Learning Materials » CVEX and Material Bulder. What difference?

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VTL
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 2018年6月1日 07:47:48
What difference in CVEX Builder in shop and Material Builder in mat if I want create shading? I see, that some nodes are not avaible in CVEX Builder, that avaible in Mat Builder. I can write own shader in vfl-file, and then use hda-file how asset. But in this use i cann't have a builder whith nodes inside.
And my the second question: what difference in VEX and CVEX?
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Technical Discussion » What difference in code, scripts and tools in asset type properties?

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VTL
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 2018年5月25日 08:42:41
I understand, that script tab i must use if i want run script after trigger worked. And tools tab if i want build button in shelf, which appears, when asset creating. And code tab uses if I want write VEX code.
Edited by VTL - 2018年6月1日 07:50:06
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Technical Discussion » Translucence in Principal Shader

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VTL
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 2018年5月25日 08:35:46
Thanks!! I will use classic shader(it in refraction tab) or build own shader.
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Technical Discussion » Delayed viewport

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VTL
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 2018年5月25日 08:31:53
It was preview in nodes. It's rendering every frame.
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Technical Discussion » What difference in code, scripts and tools in asset type properties?

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VTL
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 2018年5月22日 06:07:42
What difference in code, scripts and tools in asset type properties?
Edited by VTL - 2018年5月22日 06:09:00
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Technical Discussion » Translucence in Principal Shader

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VTL
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 2018年2月19日 23:35:02
Hi, where i can find translucence in principal shader?
Edited by VTL - 2018年2月19日 23:35:43
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Technical Discussion » Delayed viewport

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VTL
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 2017年12月1日 07:05:44
Delayed viewport when playing sequences in compositing context. In other program thte nothig problems. “Interactive Cache Size” 8192MB; “Non-interactive Cache Size” 1024MB
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