Forgot your password?   Click here   •   No account yet?   Please Register    •   Or login using  
JA ログイン
SideFX Homepage
  • 製品
    • What's New in 19.5
      • 概要
      • Solaris
      • Karma
      • Character FX
      • Pyro FX
      • FLIP Fluids
    • Houdini
      • 概要
      • FX 機能
      • CORE 機能
      • Solaris
      • Houdini Indie
    • Houdini Engine
      • 概要
      • Engine プラグイン
      • バッチ処理
    • PDG
      • 概要
      • FAQ
    • 比較
    • SideFX Labs
    • Partners
  • 業界
    • Film & TV
    • ゲーム開発
    • モーショングラフィクス
    • Virtual Reality
  • コミュニティ
    • フォーラム
    • ニュース
    • カスタマ ストーリー
    • Gallery
    • Contests & Jams
    • Houdini HIVE Events
    • イベントカレンダー
    • HEX Interview Show
    • Worldwide HUG
  • 学習
    • Getting Started
    • My Learning
    • ラーニングパス
    • チュートリアル
    • Tech Demos
    • Houdini 講演
    • 学校紹介
    • 教育プログラム
      • 概要
      • 学生
      • 講師
      • 管理者
  • サポート
    • Customer Support
    • ヘルプデスク FAQ
    • Houdini システム環境
    • ドキュメント
    • Changelog / Journal
    • Report a Bug/RFE
  • Get
    • 購入
    • Download
    • Content Library
    • お問い合わせ
 
Advanced Search
Forums 検索
Found 3 posts.

Search results Show results as topic list.

Work in Progress » Help With High Resolution Destruction Approach

User Avatar
darklabs
3 posts
Offline
 2019年6月27日 10:02:58
Well you just visualising the pieces, so each piece is colored with a random color. This won't affect your render. You can turn of the visualise pieces or put a color node and make everything white for example.

Also you could review your fragmented model with the exploded view node.

I hope this could help you.
See full post 

Work in Progress » Why does my pyro looks so much better in scene view?

User Avatar
darklabs
3 posts
Offline
 2019年6月27日 09:30:07
Try to play with the final density scale. It appears like the volume have more density in the black part of the pyro sim. Could be the emission because as you can see your emitter sphere is black in thr render image instead bright yellow/orange. Another thing could help you: use the temperature as emission field.

Let me know if you can fix it, and thanks for share
See full post 

Work in Progress » My final CGMA course project (animation)

User Avatar
darklabs
3 posts
Offline
 2019年6月27日 09:24:06
Amazing! I like the way you present your fx skills, its just hypnotic
See full post 
  • Quick Links
Search links
Show recent posts
Show unanswered posts
製品
  • Houdini
  • Houdini Engine
  • PDG
学習
  • ラーニングパス
  • チュートリアル
  • Houdini 講演
  • 学校紹介
  • 教育プログラム
サポート
  • Customer Support
  • ヘルプデスク FAQ
  • ドキュメント
  • Report a Bug/RFE
  • Sales Inquiry
LEGAL
  • Terms of Use (英語)
  • Privacy Policy (英語)
  • License Agreement (英語)
  • Accessibility (英語)
  • Responsible Disclosure Program
COMPANY
  • SideFX社について
  • Press
  • T-Shirt Store
  • Careers
  • Internships
  • お問い合わせ
Copyright © SideFX 2022. All Rights Reserved.

使用言語