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日本語フォーラム » pyrofxタブの中にdryiceなどがないです
- Ken Taki
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はい。最後に存在したバージョンは H18.5 で、H19.0 で Pyro Solver Geometry (SOP) ノードが登場した際に非対応になったようで、現状はシェルフから外されております。現時点では未対応です。
日本語フォーラム » pyrofxタブの中にdryiceなどがないです
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日本語フォーラム » fbxをインポートした際、面が表示されずワイヤーフレームのみ表示される。
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再現できる FBX ファイルがないとどうにも返事のしようがないですね。ここにさらすのがまずい場合は、 info-jp@sidefx.com に送っていただけないでしょうか?
日本語フォーラム » houdini 20 のUI仕様に関しまして
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日本語フォーラム » file cacheをステップで書き出したいです。
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日本語フォーラム » Shading Depthをオンにしたが白一色になってしまう
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シーンファイルには問題がないようです。
Render View で表示チャネルを Pz にして、下の Color Correction ツールバーでカラーバランスのボタン (Adapt to Full Pixel Range) を押すと、グレースケールがよりはっきりと見えます。
また、Render View 上で i キーを押せば、情報のためのパネルが表示され、その中にピクセルの場所と Pz の値が表示されます。
Render View で表示チャネルを Pz にして、下の Color Correction ツールバーでカラーバランスのボタン (Adapt to Full Pixel Range) を押すと、グレースケールがよりはっきりと見えます。
また、Render View 上で i キーを押せば、情報のためのパネルが表示され、その中にピクセルの場所と Pz の値が表示されます。
日本語フォーラム » houdini 20 のUI仕様に関しまして
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日本語フォーラム » Shading Depthをオンにしたが白一色になってしまう
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シーンファイル見てみないと確実なことは言えないですけど、カメラに Near Clip と Far Clip の設定がないか、もしくは大きすぎて、差が表れないのではないでしょうか?
昔こんなのを書きました。
https://ikatnek.blogspot.com/p/z-depth-conversion.html [ikatnek.blogspot.com]
昔こんなのを書きました。
https://ikatnek.blogspot.com/p/z-depth-conversion.html [ikatnek.blogspot.com]
Edited by Ken Taki - 2024年2月22日 10:23:37
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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お使いの Home ディレクトリに houdini20.0/ というディレクトリが二つないか確認し、ある場合は両方 houdini20.0_old としてみてください。
もう一つ確かめる方法としては、別のユーザを (半角英数文字のみで) 作成し、そこで問題が起きるかどうかです。
もう一つ確かめる方法としては、別のユーザを (半角英数文字のみで) 作成し、そこで問題が起きるかどうかです。
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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社内で別の人にもやってもらいましたが、問題の再現ができません。
https://www.sidefx.com/ja/download/daily-builds/?daily=true&python3=true [www.sidefx.com]
からデイリービルド (2/5 時点では 607 ないし 608) をダウンロード、インストールしてお試しいただけますでしょうか?
新しいビルドのインストール時に古いビルドのアンインストールは不要なのと、
新しいビルドのインストール時には、License Server の再インストールは不要です。
https://www.sidefx.com/ja/download/daily-builds/?daily=true&python3=true [www.sidefx.com]
からデイリービルド (2/5 時点では 607 ないし 608) をダウンロード、インストールしてお試しいただけますでしょうか?
新しいビルドのインストール時に古いビルドのアンインストールは不要なのと、
新しいビルドのインストール時には、License Server の再インストールは不要です。
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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Houdini の Assets メニューから Assets Definition Toolbar -> Show Menu Always を選択するとパラメータペーンにバージョンが表示されるようになります。これで、1.0 をお使いか 2.0 をお使いかご確認ください。過去のバージョンから持ってきた場合、古いバージョンのままの可能性がありますね。
だからと言ってエラーが出ても良いわけではないですが。
だからと言ってエラーが出ても良いわけではないですが。
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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マシン情報見ると、特定のシーンファイルを読み込んでいるようですが、
これで問題が起きなければ、お使いのシーンに依存するということになります。
マシン情報を見ると、HOUDINI_DESKTOP_DIR に日本語が含まれていますが、ここが問題になっている可能性は低いですね。
他は問題ないように見えます。
- File-> New でシーンを空にし、
- Geometry ノードを作り、
- その中に Curve ノードを配置して、ビューポートで Enter キーを押して編集モードに入って編集
- Primitive Type を変更する
これで問題が起きなければ、お使いのシーンに依存するということになります。
マシン情報を見ると、HOUDINI_DESKTOP_DIR に日本語が含まれていますが、ここが問題になっている可能性は低いですね。
他は問題ないように見えます。
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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ユーザ名や使用しているディレクトリに日本語が含まれていますか?
その場合、半角ローマ字にするのが無難です。
それでも解決しない場合、
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/generating-the-machine-information/ [www.sidefx.com]
の要領でマシン情報を出力してみてください。
その場合、半角ローマ字にするのが無難です。
それでも解決しない場合、
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/generating-the-machine-information/ [www.sidefx.com]
の要領でマシン情報を出力してみてください。
日本語フォーラム » CurveノードのPrimitive Typeを変更できない
- Ken Taki
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私のところ (H20.0.590 + Win10) では同じ問題は再現できませんでした。
Curve ノードでカーブを描いてから Primitive Type を変更してもエラーは出ませんでした。
Houdini を終了して、MyDocuments 以下にある houdini20.0 ディレクトリを houdini20.0.old などと名前を変更して、再度 Houdini を起動するとユーザ環境がリセットされます。
この状態で
何かインストールし忘れた場合を除き、アンインストールして再インストールで問題が解決する可能性は殆どないです。
これよりは、環境のリセットの方が問題が改善する可能性が高いです。
Curve ノードでカーブを描いてから Primitive Type を変更してもエラーは出ませんでした。
Houdini を終了して、MyDocuments 以下にある houdini20.0 ディレクトリを houdini20.0.old などと名前を変更して、再度 Houdini を起動するとユーザ環境がリセットされます。
この状態で
- Curve ノードを作り、
- ビューポートでカーブを描画
- Primitive Type を Polygon から NURBS Curve に変更する
何かインストールし忘れた場合を除き、アンインストールして再インストールで問題が解決する可能性は殆どないです。
これよりは、環境のリセットの方が問題が改善する可能性が高いです。
日本語フォーラム » Normalについて
- Ken Taki
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Normal ノードの Apply Normals to が Vertices に設定されています。この場合、法線は Vertex (面頂点) 単位でアサインされます。
よって、Geometry Spreadsheet でも Vertices 表示モードにしないとN アトリビュートの値が表示されません。
Point 単位で法線をアサインするには Add Normals to を Points にします。そうすれば、Points のタブに法線アトリビュートが表示されます。
詳しくは
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/houdini-01-ui/ [www.sidefx.com]
の4番目の「ジオメトリのデータ構造」などご覧ください。
よって、Geometry Spreadsheet でも Vertices 表示モードにしないとN アトリビュートの値が表示されません。
Point 単位で法線をアサインするには Add Normals to を Points にします。そうすれば、Points のタブに法線アトリビュートが表示されます。
詳しくは
https://www.sidefx.com/ja/tutorials/houdini-01-ui/ [www.sidefx.com]
の4番目の「ジオメトリのデータ構造」などご覧ください。
日本語フォーラム » ホットキーが機能しない
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日本語フォーラム » アプリ起動時のエラーについて
- Ken Taki
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診断情報どうも有難うございました。
このファイルの15行目から 18行目を見ると、ライセンスサーバを正しく見に行っていないか、またはライセンスサーバが実行されていないかのどちらかだと考えられます。
こちらのページの要領で以下の操作を行ってください。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/osx-and-the-licenses-have-stopped-working/ [www.sidefx.com]
sudo scutil --set HostName daiso.local
sudo scutil --set LocalHostName daiso
sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/com.sidefx.sesinetd.plist
echo 127.0.0.1 daiso.local daiso| sudo tee -a /etc/hosts
この4つコマンドをコマンドラインから一行ずつ実行し、再起動、Houdini Apprentice が起動できるかご確認ください。
これでも起動しない場合、上記コマンド実行後にもう一度診断情報を出力、送付いただけないでしょうか
このファイルの15行目から 18行目を見ると、ライセンスサーバを正しく見に行っていないか、またはライセンスサーバが実行されていないかのどちらかだと考えられます。
こちらのページの要領で以下の操作を行ってください。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/osx-and-the-licenses-have-stopped-working/ [www.sidefx.com]
sudo scutil --set HostName daiso.local
sudo scutil --set LocalHostName daiso
sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/com.sidefx.sesinetd.plist
echo 127.0.0.1 daiso.local daiso| sudo tee -a /etc/hosts
この4つコマンドをコマンドラインから一行ずつ実行し、再起動、Houdini Apprentice が起動できるかご確認ください。
これでも起動しない場合、上記コマンド実行後にもう一度診断情報を出力、送付いただけないでしょうか
Edited by Ken Taki - 2024年1月16日 20:59:58
日本語フォーラム » mp4の書き出しエラーをなおす方法を教えてください。
- Ken Taki
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PDG_FFMPEG および PDG_IMAGEMAGICK ともにインストールした ffmpeg.exe および magick.exe まで含める必要があります。
実際に ImageMagick-7.1.1-Q16 をインストールしたのであれば、そのディレクトリに行ってみて、ffmpeg.exe と magick.exe があることを確認、環境変数の設定にもこの二つを含めてください。
人によっては再起動しないと駄目な場合もあるみたいです。
https://ikatnek.blogspot.com/2020/05/mplay-to-ffmpeg.html [ikatnek.blogspot.com]
のコメント部分もご覧ください。
実際に ImageMagick-7.1.1-Q16 をインストールしたのであれば、そのディレクトリに行ってみて、ffmpeg.exe と magick.exe があることを確認、環境変数の設定にもこの二つを含めてください。
PDG_FFMPEG = C:\Program Files\ImageMagick-7.1.0-Q16-HDRI\ffmpeg.exe
PDG_IMAGEMAGICK = C:\Program Files\ImageMagick-7.1.0-Q16-HDRI\magick.exe
人によっては再起動しないと駄目な場合もあるみたいです。
https://ikatnek.blogspot.com/2020/05/mplay-to-ffmpeg.html [ikatnek.blogspot.com]
のコメント部分もご覧ください。
Edited by Ken Taki - 2024年1月9日 10:49:58
日本語フォーラム » アプリ起動時のエラーについて
- Ken Taki
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Houdini Apprentice 18.0.532 を使おうとされているようですが、H18 のライセンスツールは、HTTPS 非対応のため、現在は使うことができません。
そこで、
起動しない場合、同 H20 の License Administrator の File-> License Tools Services で開くパネルで Sesinetd および Hserver の両方で Start ボタンを押してみてください。
これでも起動しない場合は、ここまで実行後の診断情報を H20 の License Administrator から出力していただけますでしょうか?
そこで、
- H18 をアンインストールせずに Houdini 20.0 の最新プロダクションビルドを License Server 込みでインストール
- Houdini 20 の License Administrator を起動、File メニューから Activate Apprentice を実行
- これで Houdini 20 Apprentice および Houdini 18 の Apprentice が起動するかご確認下さい
起動しない場合、同 H20 の License Administrator の File-> License Tools Services で開くパネルで Sesinetd および Hserver の両方で Start ボタンを押してみてください。
これでも起動しない場合は、ここまで実行後の診断情報を H20 の License Administrator から出力していただけますでしょうか?
日本語フォーラム » ImageMagickノードのMontageで行と列の枚数を指定する方法はありますか?
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