診断情報を見ると、Houdini Apprentice のライセンスが存在しないことがわかります。
License Administrator を起動して、File->Active Apprentice を実行してください。
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日本語フォーラム » licenseが見つからなくてHoudiniを開くことが出来ません
- Ken Taki
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日本語フォーラム » licenseが見つからなくてHoudiniを開くことが出来ません
- Ken Taki
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https://www.sidefx.com/ja/faq/question/357/ [www.sidefx.com]
の要領で診断情報を作成、こちらに添付するか、info-jp@sidefx.com に送っていただけますでしょうか?
の要領で診断情報を作成、こちらに添付するか、info-jp@sidefx.com に送っていただけますでしょうか?
日本語フォーラム » Stickey Noteが文字化けする
- Ken Taki
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はい。こちらの文字化けの件はデイリービルド 19.5.646 で修正されております。ご迷惑をおかけいたしました。
19.5.646 以降の デイリービルドをお使いいただけますでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/download/daily-builds/?daily=true&python3=true [www.sidefx.com]
https://twitter.com/Sidefx_jp/status/1669090513721368580 [twitter.com]
19.5.646 以降の デイリービルドをお使いいただけますでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/download/daily-builds/?daily=true&python3=true [www.sidefx.com]
https://twitter.com/Sidefx_jp/status/1669090513721368580 [twitter.com]
Edited by Ken Taki - 2023年6月22日 15:47:01
日本語フォーラム » デジタルアセットのインプットに、マルチインプットとシングルインプットを同時に作成したい
- Ken Taki
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日本語フォーラム » uvFlattenで島を移動すると消えてしまうので、改善方法を教えていただきたいです。
- Ken Taki
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日本語フォーラム » Houdini を閉じる際にHoudini .exeが応答しませんとメッセージが出てきてます
- Ken Taki
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https://www.sidefx.com/ja/forum/topic/90036/#post-391743 [www.sidefx.com]
ここと同じ要領で Houdini の環境設定ディレクトリを OneDrive 以外に設定するのが良いようです。
ここと同じ要領で Houdini の環境設定ディレクトリを OneDrive 以外に設定するのが良いようです。
日本語フォーラム » SceneViewのViewPortの方向を示す項目に統一性がないのはなぜでしょうか?
- Ken Taki
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日本語フォーラム » ビューポートのグループ表示とテンプレート表示が反映されない。
- Ken Taki
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こちらのページには Nvidia のドライバーは 511.09 とありますので、それ以降のスタジオドライバーにアップデートしていただけますでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/Support/system-requirements/ [www.sidefx.com]
https://www.sidefx.com/ja/Support/system-requirements/ [www.sidefx.com]
日本語フォーラム » Houdini を閉じる際にHoudini .exeが応答しませんとメッセージが出てきてます
- Ken Taki
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こちらの要領でマシン情報をいただけないでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/444/ [www.sidefx.com]
ここに張り付けるのに問題があるのであれば、info-jp@sidefx.com に送ってください。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/444/ [www.sidefx.com]
ここに張り付けるのに問題があるのであれば、info-jp@sidefx.com に送ってください。
Edited by Ken Taki - 2023年5月29日 13:24:11
日本語フォーラム » pane tabを追加し参照する階層を変更した際に既存のpane tabすべてが変更されてしまう
- Ken Taki
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いただいたマシン情報を見ると次の二つの環境変数が以下のように設定されています。
Houdini の環境設定を OneDrive 以外に設定するのが良いようです。
よって、
a. HOME を C:/Users/1255b にする。
または
b. HOUDINI_USER_PREF_DIR C:/Users/1255b/houdini19.5
と設定します。
a を実行すると、a と b の両方が上記のように設定されます。b だけを行った場合は、b のみが設定されます。
つまりは、HOUDINI_USER_PREF_DIR で指定されるディレクトリを OneDrive 以外に設定します。
設定方法の詳細は
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#home [ikatnek.blogspot.com]
と
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
にございます。
HOME C:/Users/1255b/OneDrive/ドキュメント
HOUDINI_USER_PREF_DIR C:/Users/1255b/OneDrive/ドキュメント/houdini19.5
Houdini の環境設定を OneDrive 以外に設定するのが良いようです。
よって、
a. HOME を C:/Users/1255b にする。
または
b. HOUDINI_USER_PREF_DIR C:/Users/1255b/houdini19.5
と設定します。
a を実行すると、a と b の両方が上記のように設定されます。b だけを行った場合は、b のみが設定されます。
つまりは、HOUDINI_USER_PREF_DIR で指定されるディレクトリを OneDrive 以外に設定します。
設定方法の詳細は
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#home [ikatnek.blogspot.com]
と
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
にございます。
日本語フォーラム » detailとiterarionのexpression関数の質問
- Ken Taki
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detail(-1,"iteration",0)!=1
! (ビックリマーク)で、
!=
で「等しくない場合」ということになります。
Edited by Ken Taki - 2023年5月1日 16:57:53
日本語フォーラム » pane tabを追加し参照する階層を変更した際に既存のpane tabすべてが変更されてしまう
- Ken Taki
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Windows をお使いの場合、MyDocuments 以下に houdini19.5 というディレクトリがあり、ここに様々なユーザ設定が格納されています。
Houdini が起動していない状態で、このディレクトリを houdini19.5_old などと別名にし、Houdini を再度起動すると、新しく houdini19.5 が新たに作られ、環境が初期化されます。
この要領で初期化を行い、その後に問題が起きるかご確認いただけますでしょうか?
Houdini が起動していない状態で、このディレクトリを houdini19.5_old などと別名にし、Houdini を再度起動すると、新しく houdini19.5 が新たに作られ、環境が初期化されます。
この要領で初期化を行い、その後に問題が起きるかご確認いただけますでしょうか?
日本語フォーラム » pane tabを追加し参照する階層を変更した際に既存のpane tabすべてが変更されてしまう
- Ken Taki
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こちらの要領でマシン情報をいただけないでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/444/ [www.sidefx.com]
ここに投稿したくなければ、 info-jp@sidefx.com に送ってください。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/444/ [www.sidefx.com]
ここに投稿したくなければ、 info-jp@sidefx.com に送ってください。
日本語フォーラム » Houdini Apprenticeがアクティベートできません
- Ken Taki
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Mac の場合、診断情報の 16~18 行目が、
となっている場合は、ライセンスサーバ(プロセス)を正しく認識していません。
この場合は、こちらページに沿って次の操作の実行が必要です。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/397 [www.sidefx.com]
yourmachinename の部分をお使いのコンピュータのホスト名に置き換えて実行してください。
これでも Houdini を起動できない場合は、上記のコマンド実行後の診断ファイルを送ってください。
Reported host name: (unknown)
Reported host ip address: (unknown)
License server is running: No
この場合は、こちらページに沿って次の操作の実行が必要です。
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/397 [www.sidefx.com]
$ sudo scutil --set HostName yourmachinename.local
$ sudo scutil --set LocalHostName yourmachinename
$ echo 127.0.0.1 yourmachinename.local yourmachinename| sudo tee -a /etc/hosts
yourmachinename の部分をお使いのコンピュータのホスト名に置き換えて実行してください。
$ sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/com.sidefx.sesinetd.plist
これでも Houdini を起動できない場合は、上記のコマンド実行後の診断ファイルを送ってください。
日本語フォーラム » For SOPの計算の順番について
- Ken Taki
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日本語フォーラム » レンダリング時のアルファについて質問です
- Ken Taki
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問題がわかる画像をみてみないと確かなことは言えませんが、この辺が原因ではないでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/render/linear.html [www.sidefx.com]
https://www.sidefx.com/ja/docs/houdini/render/linear.html [www.sidefx.com]
日本語フォーラム » レンダリング時のアルファについて質問です
- Ken Taki
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日本語フォーラム » アーノルドがHoudiniに読み込まれません
- Ken Taki
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Houdini_info.txt の228行目をみると
となっています。
つまり、お使いの Houdini は起動時に、
ここに添付されている houdini.env.bak は、Arnold が実際に使われている環境とは無関係に、問答無用で
/Users/kuram/houdini19.5/houdini.env
として配置したものだと思われます。
よって、簡単な解決策は、
C:/Users/kuram/OneDrive/ドキュメント/houdini19.5/houdini.env をテキストエディタで開き、以下の四行を最後にペーストします。
これで、Arnold が読み込まれるはずです。
長い回答は、こちらをご参照ください。
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
HOUDINI_USER_PREF_DIR C:/Users/kuram/OneDrive/ドキュメント/houdini19.5
つまり、お使いの Houdini は起動時に、
C:/Users/kuram/OneDrive/ドキュメント/houdini19.5/houdini.env
を使っています。ここに添付されている houdini.env.bak は、Arnold が実際に使われている環境とは無関係に、問答無用で
/Users/kuram/houdini19.5/houdini.env
として配置したものだと思われます。
よって、簡単な解決策は、
C:/Users/kuram/OneDrive/ドキュメント/houdini19.5/houdini.env をテキストエディタで開き、以下の四行を最後にペーストします。
# htoa config start PATH = "$PATH;C:/Users/kuram/htoa/htoa-6.2.1.0_rb9ccb97_houdini-19.5.534.py37/htoa-6.2.1.0_rb9ccb97_houdini-${HOUDINI_VERSION}.py37/scripts/bin" HOUDINI_PATH = "C:/Users/kuram/htoa/htoa-6.2.1.0_rb9ccb97_houdini-19.5.534.py37/htoa-6.2.1.0_rb9ccb97_houdini-${HOUDINI_VERSION}.py37;&" # htoa config end
長い回答は、こちらをご参照ください。
http://ikatnek.blogspot.com/p/houdini-environment-variables.html#prefdir [ikatnek.blogspot.com]
Edited by Ken Taki - 2023年4月8日 15:07:47
日本語フォーラム » Houdini Apprenticeがアクティベートできません
- Ken Taki
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ocmagic さん、ライセンス診断情報を info-jp@sidefx.com に送っていただけないでしょうか?
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/357/ [www.sidefx.com]
https://www.sidefx.com/ja/faq/question/357/ [www.sidefx.com]
Edited by Ken Taki - 2023年4月2日 11:02:12
日本語フォーラム » Houdini for UnrealでHDAのBake時に複数のアクターに分けて出力したい
- Ken Taki
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シーンファイルがないと確実なことは言えませんが、こちらにあるアトリビュートのいずれかを設定することで、分けることが可能なはずです。
https://www.sidefx.com/docs/unreal/_attributes.html [www.sidefx.com]
https://www.sidefx.com/docs/unreal/_attributes.html [www.sidefx.com]
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