Houdini Game Tools

ゲーム開発者は、大量のコンテンツで装飾された没入的な巨大な世界を構築する要求に対処しなければなりません。開発スタジオが、良いゲームプレイを確立しつつ、コストを抑え締め切りに間に合わせられるよう、Houdini によるプロシージャル手法は高品質のゲームを作るための賢い方法です。

GAMES REEL

UNREAL LIVESTREAM


Image courtesy of MACHINE GAMES

REALTIME FX

映画映像クオリティのエフェクトをゲーム制作に、Houdini のパーティクルやダイナミクスツールが使用できます。Houdini は、パーティクル、破砕リジッドボディダイナミクス、そして流体やクロスも含め、ゲーム内エフェクトのプロトタイプを行うのに最適です。頂点スキャッシュ、スプライト、ベクトル、フローマップなど、FX をエンジンに持っていくのに最適です。



MAFIA 3

Hangar 13

ENVIROMENTS

Houdini は、アートディレクションを効率化するプロシージャルワークフローを使用して大規模環境の生成を簡単にします。 プロジェクトの期間全体を通じて迅速に反復を可能にし、環境に生命を吹き込みます。

GHOST RECON WILDLANDS

ARY AND SECRET OF SEASONS

PROCEDURAL ASSETS for UE4

Image courtesy of Alex Draccot

TERRAINS

Houdini でのプロシージャル地形生成はハイトフィールドを使用して、形状を手早くレイヤーし、ノイズを追加し、侵食シミュレーションを実行します。合成に似たワークフロー元に、ゲームエンジンで使用する写実な地形をすばやく実現できます。



TERRAIN TOOLS

Alex Dracott

PROCEDURAL MODELING

プロシージャルコンテンツを最初から構築する場合も、彫像やフォトグラメトリモデルからの高解像度のメッシュを処理する場合でも、Houdiniはリアルタイムに最適なアートワークを素早く提供するための素晴らしいツールです。

BELIEVABILITY IN PROCEDURAL MODELING
Anastasia Opara

PROCEDURAL ROCK FORMATION
Saber Jlassi

HERDING ROCKS
Mike Lyndon


GAME DEVELOPMENT TOOLS

Game Development Toolsetは、Houdini でのゲームワークフローを高速化するために設計された50以上のシェルフツールとアセットのコレクションです。 SideFXのテクニカルアーティストによって開発されたこれらのツールは、LOD生成やテクスチャベイキングの管理から、幅広いFXのための頂点アニメーションテクスチャの生成まで幅広く使用できます。

MESH TILER
平面上に配置されたメッシュの集合を、メッシュがタイルレイアウトに構成できることを確認します。

TEXTURE SHEETS
このノードは、法線の生成を含む、フリップブック/テクスチャシートの生成を助けます。

VERTEX ANIMATION
シミュレーションデータをテクスチャファイルにエクスポートすることにより、高解像度シミュレーションの頂点シェーダによる効果的な再生が可能になります。

SIMPLE BAKER
Game Baker を SOPレベルで使うためのラッパー。 低解像度メッシュと高解像度メッシュを2つの入力とします。

OSM IMPORTER
このノードは、建物および道路にタグ付き属性を含む OSM (オープンストリートマップ) ファイルを効率的にロードします。

IMPOSTER TEXTURES
Imposter ツールは、ゲームエンジン内で 3Dオブジェクトに見せかけるテクスチャシートを作成します。

MORE TOOLS

Image courtesy of Axis

CINEMATICS

Houdini は、映像制作でのエフェクトにおいて十分な実績を持ち、衝撃的なシネマティクスやゲームのトレーラー作成に最適なツールです。Houdini の深いVFX機能群セットに加え、強力なライティングツールとMantraレンダラは、高品質で効率的なルック開発パイプラインを提供します。



AXIS

HOUDINI CORE

プロシージャルモデリング
環境、背景
UVs
ポリゴン削減
テクスチャベイキング
地形
合成

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HOUDINI FX

Houdini Core 機能すべてに加え
Pyro FX
流体
リジッドボディ
パーティクル
砂と雪
髪の毛、ファー、群衆

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HOUDINI ENGINE

以下への プラグイン:

UE4
Unity
Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max | Coming 2018
カスタム API

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HOUDINI INDIE

Houdini FX の機能すべて

年間価格 US$269

限定商用利用
レンダリング制限 4K x4K まで

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LEARN HOUDINI

Houdiniのノードベースのワークフローを使用し、最適化されたゲームアートを作成する方法を、業界のプロフェッショナルやSideFXのインストラクターが作成したチュートリアルで学びましょう。

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