Houdini 16 新機能

Houdini 16 は、映像制作やゲーム開発のための処理速度向上やスケーラビリティに注力しつつ、コアのモデリング、レンダリング、アニメーションツールに改良が施されています。新しいネットワークエディタやビューポートへのラディアルメニューの追加により、Houdini は初心者にとって取り付きやすくなりつつも TD にはより大きな生産性をもたらします。新しい地形生成機能、キャラクタリギングとシェーディングワークフローなど百数十に及ぶ新機能や機能改良が、Houdini 16を非常に重要なリリースにしています。

SideFX

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チュートリアル

ネットワークエディタ | ノードリング
このビデオはノードの様々なフラグに素早いアクセスを可能にする飛び出るノードリングについて、そしてノード情報パネルに関して紹介します。バッジサイズの変更の仕方やコメント残し方も紹介します。
0:04:39
ネットワークエディタ | クイックマーク
このレッスンは Houdini のネットワークエディタ内でのクイックマークの使用法について紹介します。
0:04:14
ネットワークエディタ | 依存関係
このビデオでは Houdini のネットワークエディタでの依存関係の表示方法について紹介します。
0:02:40
ネットワークエディタ | 付箋、ネットワークボックス、背景画像
このレッスンでは Houdini でのネットワークエディタの付箋、ネットワークボックス、背景画像について紹介します。
0:05:37
ブーリアン・シャッター
このレッスンでは Houdini の Boolean ツールの Shatter 機能の使用方法を紹介します。
0:05:00
ネットワークエディタ | ノード形状、色の変更、ナビゲーター
このビデオはノード形状と色の変更方法、そしてナビゲータについて紹介します。
0:02:34
ネットワークエディタ | ノードの整列と位置決め
Houdini のネットワークエディタでのノードの整列と位置決めの方法を紹介します。
0:01:37
ネットワークエディタ | ドットとワイヤ
このレッスンは Houdini のネットワークエディタ内のドットノードとワイヤについて紹介します。
0:05:00
ネットワークエディタ | ノードの複製と接続
このレッスンではノードの複製と接続の仕方を紹介します。
0:02:09
ネットワークエディタ| 合成サムネイル
Houdini の合成コンテキストでのサムネイルをどのようにネットワークエディタ上で操作するかを紹介します。
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地形 | HEIGHTFIELD 概要
このビデオでは、ノイズ、マスクを適用し、heightfield ノードを使用した 2D ボリュームを求める地形に生成する方法の概要を紹介します。
0:04:08
Hair と Fur のマスクによる長さ調整
このレッスンでは Houdini で Hair と Fur の作業する時の長さをマスクで調整する方法を紹介します。
0:06:13
Hair と Fur のガイドプロセス
このレッスンでは Houdini の Hair と Fur をガイドプロセスを複数使用した毛のスタイリング方法を紹介します。
0:04:58
FLIP 流体粘度
Houdini の FLIP 流体の粘度設定について紹介します。
0:06:37
FLIP 流体吸引力
Houdini の FLIP 流体で Suction Force (吸引力) 機能の使用方法を紹介します。
0:06:06