LOOK DEVELOPMENT
Solaris、Karma、Copernicus の機能がさらに充実し、シーンの組み立てからレンダリング、テクスチャリングまでを担う、パワフルなプロシージャル環境へと進化しました。インスタンス、ペイント、ベイク処理、機械学習 (ML) ベースのツールによりスピーディな制作が実現するだけでなく、演出の自由度やスケーラビリティ、Houdini ワークフロー全体との連携もさらに向上しています。
SOLARIS
Houdini 22 では、Solaris と Karma が大幅に強化され、ワールド構築やレイアウト、ルックデブを、より統一されたインタラクティブなフローで進められるようになりました。新しい USD ネイティブのワークフロー、強力なプロシージャルツール、レンダリング機能が拡充したことで、より表情豊かなシーンを、これまで以上のスピードと制御性、演出の柔軟性を保ちながら制作できます。
レイアウトツール
Houdini 22 では、より多くの USD ワークフローを SOPs に組み込むことで、Solaris によるシーン構築を効率化。レイアウトツールの統合、シーン編集機能の強化、インタラクティブな操作の向上により、複雑な環境の構築、整理、仕上げを、よりスピーディかつ直感的に、反復的な制作フローに適した形で進められます。
KARMA
Houdini 22 では、より高品質のライティング、より鮮明なボリュメトリックレンダリング、MaterialX 対応の拡充により、Karma の機能がさらに充実。新しいサンプリング技術やシェーディングツールにより、より精度が高くノイズの少ないレンダリングが実現。インタラクティブな操作性を損なうことなく、より自由度の高い演出と、高画質のレンダリングを可能にします。
COPERNICUS
Houdini 22 では Copernicus の機能が大きく拡張し、プロシージャルテクスチャリングとイメージ処理のための統合型環境へと進化しました。新しいクリエイティブツール、機械学習の統合、シームレスな 3D ワークフロー、高度なシミュレーション機能により、より表現力に富むマテリアルやエフェクト、リアルタイムコンテンツを、統合された非破壊的ワークフローのなかで制作できます。
テクスチャワークフロー
Houdini 22 では、複雑なサーフェスの作成を効率化する、強力なプロシージャルテクスチャリング機能が追加されました。新しい UV 生成、皺の合成、UV の境界をまたいで処理できるワークフローにより、演出の自由度がさらに広がります。手作業を軽減しながら、より高度なマテリアルやエフェクトをすばやく構築でき、反復作業による調整も今まで以上に容易になりました。
RIPPLE ソルバ & コースティクス
Houdini 22 では Copernicus に強力なツール群が加わり、説得力のある波紋や屈折、コースティクス、雨のエフェクトを手軽に作成できるようになりました。軽量なシミュレーションとテクスチャベースのワークフローを組み合わせることで、スタイライズされた表現からリアルな水の描写まで、幅広い水エフェクトをすばやく効率よく制作できます。
機械学習
Houdini 22 では機械学習との連携を強化し、日々の制作を加速する、実践的なアーティスト向けツールを追加しました。インテリジェントなテクスチャ生成から画像セグメンテーション、マスクの自動生成まで、Copernicus に機械学習をシームレスに組み込むことで、使い慣れたプロシージャルワークフローをそのままに、高度な技術を手軽に活用できます。






















