真理菜 舩本
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uvFlattenで島を移動すると消えてしまうので、改善方法を教えていただきたいです。 2023年7月9日5:42
ご返信が遅くなり大変申し訳ありません。
uvLayoutにてうまく展開でき、テクスチャも問題なく反映することができました。
ありがとうございます。
ken taki様
今更ですが、シーンファイル追加しました。
uvLayoutで解決はしておりますが、根本的には直っておりません。
もしお時間があり、そしてまだご興味をお持ちでありましたらご覧いただければと思います。
対応するのが遅くてすみません。
icecreamumai様
改善方法をありがとうございます。
無事に完成することができました!
今回は作り方がいまいちだったようなので、次回からは添付いただいたファイルを参考に教えていただいた方法で進めていきます。
ご対応並びに丁寧なご回答ありがとうございます。
uvLayoutにてうまく展開でき、テクスチャも問題なく反映することができました。
ありがとうございます。
ken taki様
今更ですが、シーンファイル追加しました。
uvLayoutで解決はしておりますが、根本的には直っておりません。
もしお時間があり、そしてまだご興味をお持ちでありましたらご覧いただければと思います。
対応するのが遅くてすみません。
icecreamumai様
改善方法をありがとうございます。
無事に完成することができました!
今回は作り方がいまいちだったようなので、次回からは添付いただいたファイルを参考に教えていただいた方法で進めていきます。
ご対応並びに丁寧なご回答ありがとうございます。
uvFlattenで島を移動すると消えてしまうので、改善方法を教えていただきたいです。 2023年6月3日8:32
こんにちは。
現在、Houdini19.5.435にてビルをモデリングしています。
UVを作成する過程で、「uvFlatten」ノードを使用しているのですが、pin verticsツールでUVの島を移動すると消えます。
詳細な手順は以下の通りです。
① Angle-Based(ABF)方式, Enable Manual Layoutに☑済み
② pin verticsツールにて、pinを選択し島の移動を行うと選択した島の表示が消える
③ 消えた島からCut or Sew Seamsツールを使用して一部分を切り離すと、切り離した部分のみ表示される
※画像は、ポリゴンで作ったパーツをマージノードでまとめて、そのあとにuvFlattenでUVを作成している状況です。
シーンビューを立て直しても、houdiniを再起動しても表示されることはありませんでした。シーンビューでuvを確認すると、消えた島のみuvが適応されていないことになっています。
改善方法がわかる方がいたら、表示させる方法を教えていただきたいです。
なにとぞよろしくお願いいたします。
現在、Houdini19.5.435にてビルをモデリングしています。
UVを作成する過程で、「uvFlatten」ノードを使用しているのですが、pin verticsツールでUVの島を移動すると消えます。
詳細な手順は以下の通りです。
① Angle-Based(ABF)方式, Enable Manual Layoutに☑済み
② pin verticsツールにて、pinを選択し島の移動を行うと選択した島の表示が消える
③ 消えた島からCut or Sew Seamsツールを使用して一部分を切り離すと、切り離した部分のみ表示される
※画像は、ポリゴンで作ったパーツをマージノードでまとめて、そのあとにuvFlattenでUVを作成している状況です。
シーンビューを立て直しても、houdiniを再起動しても表示されることはありませんでした。シーンビューでuvを確認すると、消えた島のみuvが適応されていないことになっています。
改善方法がわかる方がいたら、表示させる方法を教えていただきたいです。
なにとぞよろしくお願いいたします。