Impostor (ニセモノ) ツールは、ゲームエンジン内に3Dっぽいオブジェクトを表示するテクスチャシートを作成します。 このツールは、フル3D、固定軸、そしてアニメーションのImpostorを作成します。 以下に、Houdiniでツールの設定方法を示す短いビデオがあります。 さらにその下には、Unityでの使用法に関する別のビデオがあります。

Impostor ツールは、GitHubからダウンロード可能です。

サンプルファイルを含むUE4コンテンツプラグイン。 フォルダを解凍、UE4プロジェクトのPluginsフォルダに配置します。 「編集」>「プラグイン」に移動し、プラグインが有効になっていることを確認します。コンテンツブラウザの右下にある "表示オプション"をクリックし、 "プラグインコンテンツの表示"をオンにします。

Impostor スプライト設定に関する Epic のドキュメント

Unity パッケージは、GitHub ダウンロードのUnityフォルダにあります。 Unityプロジェクトから、プロジェクトビューを右クリック、 "Import Package> Custom Package"を選択してください。

Houdini File


  • 099440a80f774063a1e115922 2 ヶ月, 2 週間 前  | 

    Very cool! Thank you :)

  • Andrew Graham 2 ヶ月, 2 週間 前  | 

    Thanks for this Mike! What a great tool!

  • Strkl 2 ヶ月, 1 週間 前  | 

    Thanks Mike ! Can't wait to dive inside and see how it was made, definitely will learn a lot from this.
    Also, big thanks for supporting Unity, and creating the shader for it, it's always nice to be able to look at a written CG shader for something like this !

  • akikan 2 ヶ月, 1 週間 前  | 

    Thanks Mike ! This information is extremely helpful for me.

  • Fuzzinator1234 2 ヶ月, 1 週間 前  | 

    When i import the files into unity the shader is returning an error:

    Vertex program 'vert': unknown input semantics TEXOORD/1

    Compiling Vertex program

    • mikelyndon-sesi 1 ヶ月, 1 週間 前  | 

      Is that the exact output in the log? Because TEXOORD/1 wouldn't work. It should be TEXCOORD1. I've double checked on my side to make sure I don't have a typo.


      • Blumenbart 1 ヶ月, 1 週間 前  | 

        Got the error aswell. Seems like a typo at line 64. Just add the "C" and everything is fine ;)

        • mikelyndon-sesi 1 ヶ月, 1 週間 前  | 

          Ah! How did I miss that? I've updated it in the development branch.

  • Blumenbart 1 ヶ月, 1 週間 前  | 

    Great Vid! Thanks for sharing. We need much more such good Tutorials! And thank you for making an extra Unity Vid!
    Love to see more ;)

  • Alex Sudnikov 2 週間, 1 日 前  | 

    Thx a lot Mike ! )

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