Impostor (ニセモノ) ツールは、ゲームエンジン内に3Dっぽいオブジェクトを表示するテクスチャシートを作成します。 このツールは、フル3D、固定軸、そしてアニメーションのImpostorを作成します。 以下に、Houdiniでツールの設定方法を示す短いビデオがあります。 さらにその下には、Unityでの使用法に関する別のビデオがあります。

Impostor ツールは、GitHubからダウンロード可能です。

サンプルファイルを含むUE4コンテンツプラグイン。 フォルダを解凍、UE4プロジェクトのPluginsフォルダに配置します。 「編集」>「プラグイン」に移動し、プラグインが有効になっていることを確認します。コンテンツブラウザの右下にある "表示オプション"をクリックし、 "プラグインコンテンツの表示"をオンにします。

Impostor スプライト設定に関する Epic のドキュメント

Unity パッケージは、GitHub ダウンロードのUnityフォルダにあります。 Unityプロジェクトから、プロジェクトビューを右クリック、 "Import Package> Custom Package"を選択してください。

Houdini File


コメント

  • 099440a80f774063a1e115922 1 年 前  | 

    Very cool! Thank you :)

  • Andrew Graham 1 年 前  | 

    Thanks for this Mike! What a great tool!

  • Strkl 1 年 前  | 

    Thanks Mike ! Can't wait to dive inside and see how it was made, definitely will learn a lot from this.
    Also, big thanks for supporting Unity, and creating the shader for it, it's always nice to be able to look at a written CG shader for something like this !

  • akikan 1 年 前  | 

    Thanks Mike ! This information is extremely helpful for me.

  • Fuzzinator1234 1 年 前  | 

    When i import the files into unity the shader is returning an error:

    Vertex program 'vert': unknown input semantics TEXOORD/1

    Compiling Vertex program
    Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP UNITY_COLORSPACE_GAMMA UNITY_LIGHT_PROBE_PROXY_VOLUME

    • mikelyndon-sesi 11 ヶ月, 2 週間 前  | 

      Is that the exact output in the log? Because TEXOORD/1 wouldn't work. It should be TEXCOORD1. I've double checked on my side to make sure I don't have a typo.

      Mike

      • Blumenbart 11 ヶ月, 2 週間 前  | 

        Got the error aswell. Seems like a typo at line 64. Just add the "C" and everything is fine ;)

        • mikelyndon-sesi 11 ヶ月, 2 週間 前  | 

          Ah! How did I miss that? I've updated it in the development branch.

  • Blumenbart 11 ヶ月, 2 週間 前  | 

    Great Vid! Thanks for sharing. We need much more such good Tutorials! And thank you for making an extra Unity Vid!
    Love to see more ;)

  • Alex Sudnikov 10 ヶ月, 3 週間 前  | 

    Thx a lot Mike ! )

  • Mary537 8 ヶ月, 2 週間 前  | 

    Hello I'm trying to open the sample file to figure out how to create the imposter, but it comes out this warning message ... Can someone help me?
    Warning:
    /out/mantra_ipr:

  • Mary537 8 ヶ月, 2 週間 前  | 

    Skipping unrecognized parameter "ouput5" ....
    Problem while synchronizing child node:
    warning: skipping unrecognized parameter "output5"
    [/out/toy_impostor/sprite_proxy_full]
    and this message for evrey parto of render output

  • lmoon121 1 ヶ月 前  | 

    Is there anyway to fix the images clipping? I set up a demo scene with a cylinder rotated 30 on its x axis and ran the standard imposter texture.
    https://prnt.sc/l6jrj6

    • mikelyndon-sesi 1 ヶ月 前  | 

      I'm not seeing any clipping if I follow your instructions. Which version of the gamedev tools are you using?

      • lmoon121 1 ヶ月 前  | 

        Currently running gameDev 1.6 on houdini apprentice 17.

      • lmoon121 1 ヶ月 前  | 

        My mistake i figured it out, I rotated the scene node(geo) instead of the tube node.

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