UHTK 01 - UIとコンセプト 【理論的な知識をもってHOUDINIを使う】

他の3DCGソフトとはかなり勝手が異なり、つまづいたり挫折するひとが多いと言われているHoudini。「こうすればこうなる」という"経験的知識"だけでは自由度の高さと柔軟な設計をあわせ持つこのソフトはいつまでたっても自分のものになりません。そこで重要になるのが"理論的知識"。Houdiniに限らず3DCG全般で使える基本的要素も含めて丁寧に解説します。

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