| On this page | 
概要 ¶
一度燃料が燃えると、このツールは、煙をすすを生成します。これは、例えばロウソクのシミュレーションで使います。
Flamefront Containerの使い方 ¶
- 
        
Volume Fluids タブの
Flamefront Containerツールをクリックします。
 - 
        
シーンビューのどこかにコンテナを配置します。
 
| To... | Do this | 
|---|---|
| 
             コンテナ内に炎を作成する  | 
        
    
  | 
    
| 
             コンテナの分割数を変更する  | 
        
    
     オペレーションコントロールツールバーまたはパラメータエディタで Divisions を編集します。 Divisions を下げると、シミュレーションが速くなり、上げると、より詳細なシミュレーションになります。  | 
    
| 
             煙をコンテナ境界から逃す  | 
        
    
     オペレーションコントロールツールバーまたはパラメータエディタで Closed Boundaries チェックボックスをオフにします。  | 
    
Note
大きな目盛りのマークは、10分割を意味します。つまり、このサンプルのFlamefront Containerの分割数が20であることがわかります。
煙とすすを排除することができます。シミュレーションから煙とすすを排除するには、Particle FluidsシェルフのSink from Objectsツールを使います。
煙とすすを乱流させたい場合があります。それをするには、Seed Vorticlesを適用します。
| See also |