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概要 ¶
このツールは、液体コンテナの排水口や煙が充満した部屋の開いた窓のシミュレーションで使います。
Sink from Objectsの使い方 ¶
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コンテナ内にSinkオブジェクトにするジオメトリオブジェクトを作成します。
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Sinkで削除する流体を生成します。この流体には、パーティクルベース(FLIP)またはボリュームベース(Smoke、Pyro)の流体のどちらかを使うことができます。 パーティクルベースの流体の作成に関する詳細は、
Emit Particle Fluidのヘルプを、ボリュームベースの流体の作成に関する詳細は、
Source from Surface、
Source from Points、
Source from Volumesのヘルプを参照してください。
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流体を削除するジオメトリオブジェクトを選択します。
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Populate Containers タブの
Sink from Objects ツールをクリックします。
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コンテナを選択して、Enterを押して選択を確定します。
 
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