使用方法 ¶
getVolumeTileFloatData(session: hapi.Session, node_id: int, part_id: int, fill_value: float, tile: hapi.VolumeTileInfo, length: int) → list of float
タイルが示すボクセルの浮動小数点値を取得します。
Note
タイルはボリュームの境界を超えて拡張することができるので、指定したバッファ内のすべての値が書き込まれるわけではありません。 そのボリューム外のボクセルは、指定したFill値で初期化されます。
session
あなたが操作しているHoudiniのセッション。 セッションの詳細はhapi.Sessionを参照してください。 単にデフォルトのインプロセスのセッションを使用するのであれば、Noneを渡してください。
node_id
ノードID。
part_id
パートID。
fill_value
values_arrayを埋めるのに使用される値。
これは、実際に書き込まれた値を確認する際に役立ちます。
tile
取得するタイル。
length
lengthには( 8 ^ 3 ) * タプルサイズを指定してください。
値の配列をfloatのlistで返します。