Houdini 18.5 VEX

COPピクセルサンプリング関数

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カラーサンプリング

VEXには、コンポジットノードの入力画像からカラーをサンプリングするための関数がいくつかあります:

cinput

入力画像から、指定座標の正確なピクセルカラーをサンプリングします。

binput

指定した座標を基準に2×2グリッドのピクセルをサンプリングして、バイリニアで補間されたカラーを返します。

finput

指定した座標を基準に フルでフィルタリングして サンプリングされたカラーを返します。

離散ピクセル値を修正する時は、ポイントサンプリングされた入力関数の方が非常に高速なので、それらの関数を使用してください。

UV座標を制御する時は、フィルタリング関数を使用してください。

複数のサブサンプルを読み込んで合成する場合、バイリニアルックアップはfinputと同様の結果を生成することができますが、非常に高速です。

マルチピクセルサンプリング

ninput関数は、9×9グリッドですべてのピクセルから赤、緑、青、アルファのコンポーネントを読み込みます。 これは、画像制御カーネルの構築に役立ちます。

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