このオブジェクトはコンテキストマネージャです。
hou.LopNode.networkSessionEditor()を使用することで、このオブジェクトを作成することができます。
with
ブロックの最後で、そのセッション編集の通知がビューアペインに伝搬します。
メソッド
layer()
→ pxr.Sdf.Layer
現在のシーングラフへのセッション編集すべてを含んだpxr.Sdf.Layer
オブジェクトを返します。
pxr.Sdf.Layer
APIを使ってこのオブジェクトを編集することで、シーングラフにさらにセッション編集を加えることができます。
stage()
→ pxr.Sdf.Stage
現在のシーングラフへのセッション編集すべてを含んだpxr.Usd.Stage
オブジェクトを返します。
pxr.Usd.Stage
APIを使ってこのオブジェクトを編集することで、シーングラフにさらにセッション編集を加えることができます。