Houdini 17.0 プロパティ

ビューポートプロパティ

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概要

これらのプロパティはオブジェクトのビューポート表示を制御します。これらのプロパティは、Edit Parameter InterfaceウィンドウRender Properties タブで利用可能なプロパティのリストのViewportフォルダにあります。ノードを選択して、パラメータエディタのギアメニューをクリックして、 Edit Rendering Properties を選択すれば、レンダードライバ、カメラ、オブジェクト、シェーダ、プロパティのノードにプロパティを追加または削除することができます。

プロパティ

Guide

Promote POP Guide Geometry

表示するPopnet SOPがあれば、そのSOPからパーティクルガイドジオメトリをオブジェクトレベルで表示します。

Light

Enable Light in Viewport

ライトをビューポート内で有効または無効にすることができます。

OpenGL Fog

Viewport fog

OpenGLフォグスタイル。これは以下のどれかを指定します。

  • off – フォグなし。

  • linear – 線形フォグ。

  • exp – 指数フォグ。

  • exp2 – 指数の2乗フォグ。

Fog Density

フォグの密度。

Fog Color

フォグの色。

Fog Alpha

フォグのアルファ。

Fog Near

フォグの開始位置。

Fog Far

フォグのその最大効果が到達する位置。

OpenGL View

Viewport Comment

このプロパティをカメラやライトに追加すると、カメラ/ライト視点で、あなたが設定したコメントがビューポートの左上コーナーに表示されます。これはアーティストに対してカメラとライトを説明するのに役に立ちます。

View Mask

Mask Aspect

ビューポートマスクのアスペクト比。

Mask Opacity

ビューポートマスクの不透明度。

Mask Overlay

マスクのオーバーレイのジオメトリを指定するSOP。

プロパティ